从0设计App(6):根据流程图4步解决原型稿、交互稿

发布时间:2024-05-28 16:52:47 浏览量:110次

至此,完成了App的宏观定位、系统架构、产品结构图以及重要的2大流程图(业务、页面流程图)。接下来将围绕页面的原型设计、交互设计展开。

在目前手头上已经绘制了所有业务流程图,还有一张页面流程地图。可以说在心里基本知道产品的功能,以及每个页面的功能元素,接下来就是参与需求评审的原型稿和交付给技术同学的设计稿了。

强烈建议先看前面的文章再往下看~否则可能看不懂。

二、原型vs交互vs视觉

很多人对原型稿、交互稿、视觉稿定义不清楚。

无论是大公司还是从0设计App,由业务流程图还不能直接交付给程序员开发,还需要做出原型需求稿、交互UE稿、UI稿。而三者正好对应是黄金圈法则:Why-How-What。

  • 原型需求稿:页面有什么功能(why)
  • 交互UE稿:功能如何被用户使用(how)
  • 视觉UI稿:功能长什么样子(what)

本文将着重就原型和交互展开。关于视觉UI设计,下一篇文章来讲。

三、原型稿

关于原型,有些产品经理坚持「逼真」、「动态」,尤其是一些乙方公司。可以很明确的说,即使花时间把Axure练得很熟,把原型做得很逼真,在甲方公司里都是性价比极低的做法。

3.1 What:原型稿是什么?

在实际工作中,直接看原型稿的3大使用场景:

  1. 描述需求:产品经理通过对需求挖掘,然后解决用户的需求,原型作为辅助工具形象地描绘出来,以便其他人可直观理解、快速达成共识,解决用户的需求;
  2. 设计协作:需要在进入UI设计阶段之前将原型稿确认,不能让UI通过你的口述来天马行空设计;
  3. 客户展示:对于外包服务型乙方公司,在听了甲方的需求后,一般会直接设计动态、可交互的原型,目的是更好地解释给甲方听,也是为了更快交付签合同。

一般来说,我们都是甲方公司的产品经理,只用考虑前2点。

你所做的原型,其实更多就是讲清楚,页面有什么功能,如何解决需求。因此在原型环节也是如此,讲清楚大概怎么解决需求即可。

如上图,如果公司有交互设计师,最终做成这个样子就可以了。已经能够说清楚功能是解决什么需求,剩下的细节交给UE和UI设计就好了。

3.2 How:怎么做线框稿?

问:用什么工具做原型?

答:其实Axure、Sketch、磨刀、甚至PPT都能做原型,我推荐Axure。

问:Axure要系统学吗?

答:我反正没学过,至今95%的工作里只用到方框、文本框、按钮、占位符、直线这么几种够了。

做出上面途中那样子的线框稿,基本上已经可以在甲方公司应用了。产品经理不是来画图的,否则和设计师有什么差别?设计师要系统学一下Sketch或Axure。

在各大厂中用过很多方法,用来用去,让我写经验,我还是推荐闵伟老师(携程高级PM)的4步方法,比较简单易用:

  1. 绘制业务流程图和页面流程图;
  2. 添加页面基本元素;
  3. 添加功能,满足业务流程和页面跳转;
  4. 添加判断,满足流转。

根据业务流程图和页面流程图,将每个页面的原型全部绘制出来。工作量较大的时候,建议先手绘,不要上色,不要写太多注释,逐步完善原型图。

四、交互稿

作为产品经理我们基本已经大功告成,接下来将交互稿交付给UI设计师,最后制作PRD给技术开发同学就可以了!下一篇内容:从0设计App(7):视觉设计。

五、总结

OK,至此基本完成了App的设计阶段。交互稿将交付给UI设计师,随后展开视觉设计。关注下一篇内容,从0设计App(7):视觉设计,与阿里巴巴认证设计师学习更多交互设计知识。

参考学习内容:

  1. 市场分析-知识短视频行业
  2. 市场分析-职场技能教育市场
  3. 竞品分析-吃透3款产品
  4. 如何用问卷看透人心
  5. 用户访谈造就产品灵魂
  6. 用4步管理一切需求
  7. 构建产品之“道”
  8. 搭建系统架构和产品结构
  9. 绘制业务、页面流程图

作者:朱鲁斌,公众号:字字朱心。每周深度思考一个问题,不稳定的世界里找到一份笃定。

本文由@朱鲁斌 原创发布,未经许可,禁止转载。

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