原来你也想成为游戏设计师,期待我们因游戏而相遇

发布时间:2023-12-02 19:52:09 浏览量:228次

从游戏玩家到游戏设计师,之前热爱玩游戏的我,再怎么也想象不到自己会去参与到做游戏的事业中去。

游戏设计师,目前听起来还是颇带面纱的职业,在3个月前真正进入这个行业前,我也同其他人一样对这个职业充满未知。(是天天玩游戏的职业吗)如今,我毕业后在朋友的推荐下,进入了游戏行业,做了一名游戏UI设计师(游戏交互设计师), 从只会玩游戏,到后来了解游戏的制作走了很长一段路,我努力的同时也在期待着。

当我在学生时代想做游戏时,我很迷茫,希望有前辈点拨下我该做哪些准备。如今进入这个行业后,我渐渐了解和渐渐明白,希望我也可以成为想进入游戏行业和热爱游戏的小伙伴的指路明灯,用我的心路历程个大家分享些小小干货,可以帮助大家快速的有方向的努力。

问:我想做游戏设计,不知道有从哪方面努力,应该学些什么?

答:游戏开发分为:程序、美术、策划。这几大核心板块,主要看自己擅长的科目。学程序语言的当然走“程序猿”路线了,需要的核心技术比较强,相对门槛也比较高,不过对比的工资也很客观哦。

需要学习:软件相关对口专业,跨专业则需有较强的代码能力和较为丰富的项目开发经验,熟悉C++、C#、Lua等。

再来是策划了:策划需要对各类型游戏有一定程度的了解,各类网游、单机游戏、家用机游戏,还包括三国杀,范围非常之广,不一定要对某一个游戏有多深入的了解,但一定要了解整个游戏产业的发展状况。还要有良好的分析能力,设计能力,每道关卡的游戏性是否好,是需要靠策划来保证的。

需要学习:不限专业,事实上行业里什么专业的都有。需要能够洞察到游戏的体系结构和体验循环,能够培养出自己对游戏的整体结构化理解。需要能够熟练掌握Office套件(Excel、Word、PowerPoint)或对应的iWork套件。

接下来就是美术了,随着游戏玩法的不断复杂化,以及游戏画面品质的不断提升,研发团队也需要产生更加精细化的分工同时对美术的要求也会越来越高。所以想从事美术职业,还是需要专业系统的培训+勤奋的练习来不断赋能自己。我本身就做游戏UI的,我刚开始根本不懂什么是游戏UI,后来自学了段时间进度很缓慢,踩过少坑。后来朋友介绍才到牧云职业培训学院去专业进修后才小有成绩,后来还推荐公司,我才算在项目里有了一席之地。

需要学习:2D设计类相关专业对口。熟悉Photoshop、Illustrator,对构图和色彩敏感,有扎实的美术功底和时尚的审美能力。

3D设计类需要美术类设计类的专业很多,也有很多跨专业的参与者。需要熟悉3dsMax、Maya等,对人体结构、建筑结构设计原则有积累,也需要有很强的学习能力不断掌握新的制作方法。

最后,无论选择什么职位,都需要明确目标的学习和探索,以上一些也希望对大家有用,未来希望在游戏行业大家一同努力,加油!

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