干货!简述好莱坞电影特效制作流程

发布时间:2023-12-02 09:01:49 浏览量:207次

《变形金刚》、《毒液》、《蜘蛛侠》等等科幻题材电影都少不了强大的特效加持,那么这些电影特效的幕后制作流程是怎样的呢?

往下看吧!


特效跟组

今天给大家分享特效电影的三维后期制作流程。首先是现场拍摄环节,在现场拍摄的人员不只是有演员导演剧务制片人等等这些,我们的特效跟组人员也在其中。

特效跟组人员在现场负责协助前期拍摄团队拍摄出更有利于后期特效制作的镜头素材,为后期团队记录和拍摄相关的数据和参考。


摄影机反求

在特效跟组的小伙伴将拍摄素材整理好后,跟踪部门就会开始对素材进行摄影机路径的反求,求出摄像机运动信息和简易模型,给到下游部门进行制作。


概念设计(concept)

一般在特效人员跟组的同时,或者在此之前,概念团队就会开始根据剧本和导演的设定去创作人物和场景的概念设计了,这些概念设定会作为参考给到后面模型和材质组的伙伴们。也能相对更快的和导演确认想法和设计


模型(model)

一部CG作品中所有三维虚拟的物体都是模型,简单到场景里面出现的虚拟的瓶瓶罐罐、水果蔬菜、机械零件,复杂到汽车、飞船、虚拟的人物、动物都是需要先进行建模把物体的立体造型搭建出来。

一个复杂的模型是由简单的形状进行变形、复制、雕刻等方式来建成的。


贴图 (Lookdev)

模型工作完毕后,贴图组的小伙伴就开始给模型画贴图了,这里的材质参考也是来源于概念设定。模型在最开始建模的过程中是单一颜色的,是贴图这一步骤赋予了模型表面颜色、图案以及细微的纹理。


材质(shading)

在模型表面有了颜色之后,高标准严要求的CG艺术家们还远远不能满足。为了表现物体的真实感,在贴图完成之后,会赋予模型不同部分相应质感的材质。在这个过程总通过模拟物体表面的物理属性(如漫反射、反射、折射、透光)来让物体的视觉效果更接近于实物。


绑定&动画(Rig&Animation)

Layout或者previz完毕,模型贴图也有了结果后,绑定组开始进行角色和其他的模型进行绑定,动画组就开始将摄像机,人物等等动画做的更加精细,制作成品动画了。


特效(VFX)

对很多影迷来说特效是一部视效大片中最过瘾的部分。很多在现实生活中不可能实现的效果在电影特效中都让观众得到了体验。

很多影迷把所有在影片中出现的所有虚拟的视觉元素统称为特效,但对多数CGer来讲特效主要指的是粒子特效,即液体、火焰、烟雾、风暴、爆炸等。


灯光渲染(Lighting)

当模型材质动画特效都制作完毕后,灯光的小伙伴就开始对这些素材进行灯光上的艺术性加工和输出,将画面效果做到导演满意。


数字绘景 Matte Painting

灯光部门制作完素材后,或者在概念设定完毕后,数字绘景部门便会开始工作,制作一些大的场景大的氛围的效果。


合成(comp)

灯光部门在制作完画面效果后,会讲画面输出成序列给到合成部门,合成的小伙伴在灯光的基础上进行更进一步的效果制作和提升。


剪辑调色

当合成部门将所有画面效果制作完毕后,会输出给剪辑调色部门进行最后的处理。

以上就是特效电影的后期制作流程了,由此可以看出每部特效电影都有着很多部门很多工作人员的努力,一环扣一环的配合让电影最终的效果呈现的更加完美。

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