UnrealGT - 虚幻引擎合成数据生成工具详解

发布时间:2024-07-11 16:34:31 浏览量:181次

UnrealGT - 虚幻引擎合成数据生成工具详解

UnrealGT是一个强大的工具,可以在虚幻引擎内部生成虚拟场景数据,让用户能够快速生成合成数据。这个工具的目标是提供一个灵活的工具包,支持许多开箱即用的数据生成场景,并可以方便地扩展内置组件以适应更复杂的需求。

安装UnrealGT插件

安装UnrealGT插件需要虚幻引擎4.24或更高版本。你需要手动从源代码构建项目来安装插件,并按照以下步骤进行:

  • 将存储库克隆到项目插件目录中。
  • 生成项目文件。
  • 构建并运行生成的解决方案和项目。
  • 启用UnrealGT插件。

UnrealGT入门

UnrealGT插件提供了一系列actor组件,可以用于从虚拟世界生成数据。你可以通过以下步骤捕获图像数据:

  1. 打开选择的关卡。
  2. 创建新蓝图并选择Actor作为基类。
  3. 将ULImageGenerator、ULFileStreamer、ULTimedCaptureTrigger等组件添加到蓝图中。

UnrealGT组件配置

  • ULImageGenerator负责生成像素数据,可以配置分辨率和输出图像格式。
  • ULFileStreamer组件用于流式传输数据,可以链接到图像生成器并设置文件命名约定。
  • ULTimedCaptureTrigger组件用于触发数据生成,可以设置时间间隔。
  • ULCameraMovement组件用于控制摄像机移动(可选)。

测试UnrealGT

保存并编译蓝图,将其拖放到场景中,开始模拟,生成的图像将在项目UnrealGT下的Saved目录中生成。

UnrealGT示例

你可以在github上找到描述的蓝图和其他示例,要在编辑器中查看示例,请在内容浏览器的视图选项中启用“显示插件内容”。

调试UnrealGT的数据生成

单击工具栏中的UnrealGT图标打开调试窗口,输入要调试的生成器组件名称以呈现调试信息。


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