发布时间:2023-11-27 12:58:29 浏览量:121次
《蛋仔派对》已经上线一整年,这只其貌不扬、团子样的鸡蛋仔可说是今年社交游戏+轻竞技赛道的一匹黑马。虽然游戏的首发成绩仅在畅销榜200名开外,但它却一路暗中发育、12月逆袭爆发,创下蝉联游戏免费榜榜首61天的佳绩。如今半年过去,《蛋仔派对》仍活跃在畅销版Top10;据Sensor Tower,今年3月更是拿下最高游戏下载量。
《蛋仔派对》与《糖豆人》有异曲同工之妙。只不过它以“乐园编辑器”为UGC产出的核心,辅以竞速为主的休闲合家欢玩法,带动了活跃的社区内容和以年轻女性群体为主力的玩家生态,更是在游戏行业投下了一颗重磅信号:UGC大有可为。近日,《蛋仔派对》首届创作者大会在重庆举办,研发团队制作人Kwan也首次亮相现场,茶馆也受邀来到大会。在大会开始前,很快就被降临现场打扮时尚有个性创作者们所吸引。
关于《蛋仔派对》的玩家画像,此前行业认知中青少年占据不小比例。不过或许囿于时间、能力的限制,青少年以游玩为主,此次创作者大会中并未有小学生闪现。部分玩家由父母携带前来,据现场创作者猜测,此次参与者最小年龄或许在17岁。
整体来说,女性玩家占据了半边天。据茶馆初步估算,会场前排近60名创作者男女占比为1:5。创作者们多已通过互相交流游玩而熟悉,现场洋溢着热闹又青春的气息。
此次大会分为“最佳挑战”、“视觉表现”、“玩法创意”等七个奖项为创作者颁奖。在颁奖视频介绍中,能看到各种天马行空的奇思妙想在相互碰撞。有创作者将“科目二驾考”现场搬到了游戏中,或是将小笼包、寿司、煎饼果子等美食铺满整个竞速赛道,还能在游戏里体验复古的“推箱子”,或是在真实的美发沙龙、恐怖公寓场景里解谜探索。
较为奇妙的是,此次茶馆也遇见了此前采访的CC.Bulabu。她这次也获得了2023年上半年度最佳解压区工匠奖项。bubu曾学过平面设计,此前在采访中,她做地图是抱着废寝忘食的精神,一有灵感就冲进工坊制图。在她的设计中,有初期的乖萌设计,到后期则是以黑红为主色调的诡奇风格。她告诉茶馆,现在她仍在工坊中创作,选择坚持是因为“还有进步的空间”。打开她的社交媒体,可以发现到了近期新图质量越来越精良,翻开图书的动画让人感到惊艳。
以老六图(整蛊图)闻名江湖的瑜火重生也来到了现场。他目前仍是大学生,他玩《蛋仔派对》已有九个月,时常晚上在抖音直播。他告诉茶馆,最初玩“蛋仔”是因为偶然刷见了视频,“建模挺可爱”,就下载尝试了。他设计的地图在抖音上传播甚广,斗胆一试的玩家会感受一场颅压逐渐升高的游玩体验。他之所以钟情整蛊图的设计,并非以此为乐,而是热衷”运动器的探索“,“将事件触发区域与运动机关相结合,以及对事件触发器进行添加运动器组成新玩法会很有成就感”,而他最满意的地图是“探秘番茄谷”,因为制作了很久,拥有成就感。
在现场,作为宝爸的绯色小熊也分享了他的心路历程。他靠处女作“湖中剑”一炮而红、打响名声,中间也曾一度因新作地图人气不如预期灰心丧气,甚至曾想过退出“作图界”,再到最终找回初心,在官方举办的第一届工坊大赛获得第11名。他终于明白,“按照自己的想法做最独一无二的,而不是讨好和过于在意数据”。现在他已成为蛋仔的签约作者。
璇仔则是一个文艺气息浓厚的女孩。茶馆似乎也在会场与她擦身而过。她喜欢做手账,热爱感受大自然的气息,她将生活碎片和感悟放进蛋仔地图里,像做手账一样纪录下来,并且也收获了不少惺惺相惜的友情。
《蛋仔派对》开发团队的制作人Kwan在现场分享,“目前,《蛋仔派对》每周地图发布数量达到百万量级,创作者数量突破千万”。以上几位玩家只是万千有趣灵魂的一个剪影。在颁奖结束后,可以看到创作者纷纷上前和舞台上的蛋仔雕塑合影,或许就像他们在游戏中合影的场景那样。
不仅认识了全国各地的朋友,更是一起探索新的玩法。瑜火重生告诉茶馆,“大家在很久之前都认识,并在群里互相交流,如果有出新图,就会在群里摇人一起玩,并相互提建议进行完善”。有时候发现了其他作者好玩的图,也会叫人一起玩,一起探索新的玩法。bubu说,《蛋仔派对》对她最大的影响是,“认识到了中国各地的朋友”。
而在这些创作者之外,也有不少工坊能手正忙于分享教程,希望更多玩家能够参与其中。从中可以看出从自发教程、制作、游玩、共享、成长整个路径上,为玩家提供了完整的闭环。
在玩家之外,在研发角度,《蛋仔派对》的爆火也让游戏编辑器跑出一片天地,甚至是扬眉吐气。早在2019年,曾有腾讯、网易等多家厂商瞄准游戏编辑器社区,如腾讯的天工”编辑器“等。但做成者少,忧虑前景、放弃者多。
网易《蛋仔派对》的前身便是编辑器“河狸计划”,玩家可根据编辑器内的现成素材制作游戏,游戏索引分为RPG、塔防等7种。该项目大约在2020年转型,瞄准了当时在手机上尚且空白的派对游戏赛道重新立项,练习(研发)时长为一年半修炼成“蛋仔”。
此次制作人Kwan也在大会首次亮相,表示团队是一群有活力、有想法的年轻人组成。因为坚信“高手在民间”,决定以地图编辑器为游戏核心,蛋仔工坊也应运而生。社交游戏+游戏编辑器的设计,也让《蛋仔派对》萌生出高DAU的的后期爆发力。
在蛋仔工坊中,玩家可以利用现成的木板地图,再在有限的工坊点数中选用环境、家具、机关等多种组件,组合拼接“竞速”或“生存”等玩法。玩家的工坊点数将随着地图的游玩数量和点赞数量上涨,上限为2万5。茶馆曾在采访一位工匠手——白鹤一时,他曾希望工坊能添加更多组件和提升工匠点数。
Kwan在这次演讲中,他也就相关问题透露了蛋仔工坊接下来的发展规划。首先,因为冷门垂类的作者会担心自己的地图被主流地图所埋没”,制作团队将在乐园UI设计上做更多改版,让不同类型的玩家都能玩到自己喜欢的地图,让作者们有更多的曝光机会。
此外,蛋仔工坊的功能组件的丰富性也将提升。Kwan这次则表示,乐园工坊的设计会持续加入更多的功能组件和外观组件,包括引力场、可以游泳和划船的水域等基础组件,同时将加入DIY 拼接载具,射击模块等,让创作者能够探索更丰富有趣的玩法。河狸计划曾经拥有7种类型的游戏设计选项,将来能在《蛋仔派对》里设计传统射击游戏也并非不可能。
另外,Kwan还透露了蛋仔乐园也正在探索尝试生成式AI,“让AI能否生成一些简单的组件组,一键更换全地图的组件颜色,用图片生成像素块拼接等”,让更多玩家能够专注创意实战,而非重复繁重的体力劳动。
据了解,《蛋仔派对》还在最近上线了庄园玩法,相关功能设计与“乐园工坊”类似。创作者平台也在蛋仔工坊中上线,kwan表示,这个平台将为创作者提供更多地图数据、征稿活动等服务。值得注意的是,与B站、抖音等内容创作平台类似,《蛋仔派对》近日也上线了具有现金收益的“激励计划”,部分工匠也已成为官方的签约作者。
而这似乎也是UGC产品从“为爱发电”走向商业化运作的重要一环。另外制作组也透露,玩家所期待的多人共创功能已在开发中,“大家可以分工合作,各自在某一方面发挥专长”。
网易在2022年度财报中透露,《蛋仔派对》今年春节期间日活超3000万,成为网易旗下历史日活最高的游戏。在2022年Q4的电话会议上,网易CEO丁磊对《蛋仔派对》信心十足,表示网易将投入更多研发与经营,像《梦幻西游》一样长期(至少10年)做服务。
《蛋仔派对》也在游戏行业内激起一阵UGC热,让不少游戏在做出玩家共创的新尝试,试图以活跃的玩家社区为游戏运营事半功倍。但《蛋仔派对》的工坊玩法无疑具有特殊性,因为竞速类休闲玩法门槛不高,让玩家能够拥有亲手实践的可能性。其余不少重度游戏则因玩法限制,需要更复杂的信息处理与加工。
腾讯旗下常青树之一《王者荣耀》曾在2019年宣布将地图编辑器“天工”对外开放,但该编辑器在经历封闭测试后,上线日期便不了了之。但腾讯并未放弃,2021年则以“用户共创基地”(创意互动营)为中心,让玩家参与英雄、皮肤和玩法的共创。目前在官网,可以看见正围绕大乔“星元皮肤“的面部优化、海报线稿、名称等做征集共创优化。
腾讯常青树之二《和平精英》也曾在2021年正式上线开启”绿洲启元“计划,共包含打鸭鸭等四种新玩法,上线期间更新上线多款玩法,在今年3月则又推出共建式开放世界玩法“绿洲世界”。项目负责人曾在接受媒体采访时表示,在游戏立项之初,就计划以“和平精英”为核心,构建一个更多玩家投身其中的平台。参与该平台的开发者既包含成熟制作组,也有零星的开发者组成的小团队。
网易则在《蛋仔派对》之后乘胜追击,于多人生存品类《明日之后》推出了UGC共创。《明日之后》在经历了多个特别季活动之后,因为玩家对“怀旧服”的期待,今年3月中旬,制作组开通玩家反馈网站通道,用时两月最终在5月26日开启“简单生存”专服。
除此之外,字节跳动则曾加码沙盒类手游《重启世界》开发商,心动则有星火编辑器,莉莉丝则曾召集200人团队开发UGC创作平台。《蛋仔派对》已经火热近半年,随着平台升级,玩法类型将进一步扩展实现更多可能,引入“激励机制”也将进一步活跃创作者平台。关于它之后的发展,茶馆也将继续期待与关注。如果可能,茶馆希望下届创作者大会仍能看到这些创作者的身影,以及更多热忱的新背影。
游玩之后然后创作和分享,或许会让《蛋仔派对》拥有更多游戏之外的意义。
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