发布时间:2024-08-02 19:20:40 浏览量:107次
在游戏、动漫作品中,人物设定(即“人设”)是非常重要的一环,它指导着故事走向和对话风格。虽然观众可能不直接感知到人设,但它在作品中的承载与作用却非常巨大,绝对不容忽视。
在实际工作中,许多新人编剧、策划可能会忽略人设的重要性,导致角色形象不够清晰,甚至在剧情发展过程中出现瓶颈。一个清晰的人设可以帮助角色形象更加立体,激发编剧和策划的灵感,这种相辅相成的关系会让作品更加生动。因此,即使在创作初期难以做到完美,策划们也需要尽早完成满足基础需求的人设设计。
下面,我将分享一些角色设定表的创作方法和要点,主要参考了《游戏剧本怎么写》和《人设心理学》等书籍,结合个人思考与经验。
在文艺作品中,角色姓名的构成主要包括发音字形、身份地位、文化背景等因素。取名需要不仅好听,还要考虑背后的信息承载。各国的人名构成有所不同,中国的人名由姓、氏、名、字、号构成,而日本则大致由苗字、通称、本名构成。在设计角色姓名时,可以通过向不同时代、文化背景中的著名人物寻找灵感。另外,西方角色的名字常来源于《圣经》,而现代日本人名通常为2个汉字、3个假名读音。要注意在全球范围内运营的游戏中,取名需遵循相应文化和时代背景,以吸引更广泛的玩家。
性别在编剧领域有生理、心理、外貌等三个主要维度,至少有男性、女性、中性三种状态。根据这个标准,我们可以得到27种性别组合,为角色赋予更多多样性。性别设定应结合角色设定,塑造更加立体的人物形象。
年龄设定有内外之别,分为6个大分类:幼年、少年、青年、壮年、中年、老年。主角的年龄通常由受众群体决定,例如日系二游主角多为高中生年龄段。主角的年龄确定后,其他角色年龄的推导可以参考主角的年龄,角色之间的年龄差异会影响故事发展。此外,角色的实际年龄与外表年龄之间也存在差异,需要合理设定以符合玩家认知。
外貌设计包括头发、服装、体型三个维度。角色外貌反映角色种族、地位和文化习俗,需要慎重设计以体现角色个性。头发、服装、体型的选择将影响角色形象,表达角色身份和特点。
角色经历是角色的基础设定,影响角色性格和行为。角色的经历与剧情相关,需要提前设定完善。角色的经历会随着剧情展开而发生变化,进一步塑造角色形象。
角色性格设计应考虑大五人格的五个维度:经验开放性、尽责性、外向性、亲和性、神经质。基于这五个维度可以创建丰富有血有肉的角色。性格设计应该基于角色经历和发展,避免简单堆砌标签,而是体现出内在的丰富性。
角色的语气与性格相关,通常根据性格特点来设定声音。声线可以根据角色特点调整,与说话方式、思维层级相匹配。人称和情绪也会影响角色说话方式,使其更加真实有感情。
角色定位包括角色在世界中的位置和与其他角色的关系。角色动机和定位是推进剧情发展的重要元素,可以通过设定角色的位置和关系使剧情更加生动。角色动机的达成或失败会导致性格转变,推动剧情发展。
以上是关于角色设定的一些关键要点,希望对你有所启发。如果对数字艺术教育感兴趣,欢迎点击点击咨询了解更多。
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