自由经济系统的设计(一):系统设计-物品与货币,交易系统演化

发布时间:2024-08-30 16:46:11 浏览量:149次

探讨自由经济系统探索之路:物品与货币的系统构建与交易规则

自由经济系统,是一个纯粹的虚拟世界,虽然从来没有设计过,但是对于其设计思路的探讨却是无穷的。系统设计主要包括物品与货币、交易系统演化,生态设计又牵扯产出消耗设计和供应链分工。

先聊聊物品与货币

物品作为交易系统中的基石,属于系统范畴,可划分为材料型物品和功能性物品,其中多数物品最终会转化为功能性物品,系统设计的边界根据不同的属性、行为决定。

材料型物品往往被其他系统消耗,最终转化为功能性物品,成为其他系统的消耗品,类似于“消耗型系统”。功能性物品包括机制性功能物品、buff型功能物品和使用型功能物品。

交易系统演化

交易方式的演变从点对点交易到市场交易,信任需求交易包括掉落/掠夺和给予/丢弃拾取等,以及产出分配和共享容器的交易方式。安全交易如交易窗口和私人合同,一对多交易方式如公开合同和摆摊,最终发展为市场和类股票市场。

市场与私人合同的结合,提供更丰富的交易方式,以订单匹配实现类股票市场的交易,满足玩家不同需求。拍卖行则为特殊物品的非标准交易提供支持。

结语

物品与货币构建自由经济系统的基础,交易规则的演化让玩家享受更便捷、安全的交易体验。在数字艺术领域,探索自由经济系统的设计原理能够带来更多创新与乐趣。

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