探索UI设计:阴影与层次的视觉演变

发布时间:2024-09-05 17:16:50 浏览量:107次

现如今UI设计正朝着移除不必要元素、聚焦核心功能的方向发展。核心功能成为UI设计焦点,视觉和细节设计的重要性日益凸显,新时期的视觉设计需要提升功能的可用性。

今天让我们专注于探讨诸如阴影这样的视觉元素如何帮助界面为用户呈现信息。

UI的进化:从伪3D到超扁平

立体化的特效和拟物化设计让界面产生纵深感。虽然用户界面是平的,但设计师们通过伪3D效果(如阴影、渐变、高光)来让用户更轻松理解界面。这些效果让界面看起来具有深度和高度,不同元素构建不同视觉层次,加上现实世界隐喻,用户能更直观理解界面的交互方式。

在90年代,GUI设计普遍采用这种思路。如Windows 95和MacOS 8的设计即采用了伪3D效果。而拟物化设计则进一步模拟现实生活细节,iOS7之前的苹果UI设计是典型实例。

扁平化设计:移除阴影,注重功能

扁平化设计追求功能性、简约。与拟物化设计不同,最初的扁平化完全不考虑物理特征,只追求纯粹扁平。但随着扁平化优化,扁平设计仍采用微妙阴影、层级来打造有深度的UI。

Google的Material Design是扁平化2.0的代表。借用“纸”的隐喻和物理规则,提升了视觉与交互性,简约而不失能指。

阴影和层次

现代UI设计的层次感主要来源于Z轴和高度的存在。阴影帮助元素“弹出”并拥有深度,为用户提供重要视觉线索,让他们更易理解界面元素的意义。

阴影暗示元素可点击,分清层级,提供视觉引导。控件高度变化应对应阴影变化,展示元素之间在Z轴上的相对位置。

阴影重要但不应过度依赖,真正有价值的是微妙实用的阴影。用户偏爱简洁、清晰的设计,设计应简约、逻辑完整。

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