发布时间:2023-11-27 18:21:47 浏览量:148次
“作为一个有感情的人,选择一个有感情的城市,一个有人文关怀的城市太重要了。” 在成都游戏行业打拼近20年后,游戏原画师伍林迎来了第一款代表个人风格的游戏。作为成都数字文创发展浪潮中的一颗浪花,伍林切身体会到了这座城市之于游戏产业巨大赋能和独特魅力。
成都游戏产业从0到现在,已经走过了差不多20年历程。无数游戏人在这座历史与潮流完美交融的城市,追逐自己的游戏梦。成都游戏产业的发展虽有波折,但在经过那些热血游戏人坚持不懈,最终创造了如今的成绩。
中国游戏产业重要的研发基地
成都游戏行业中知名度最高的自然是腾讯天美工作室。自2017年腾讯天美工作室的《王者荣耀》横空出世,在全国刮起“王者风”。现如今,腾讯及其打上了成都“原产地”标签的《王者荣耀》已然成为成都游戏行业的塔尖。
此外,乐狗科技、爱奇艺游戏、Tap4Fun、龙渊网络,以及通过《Project DT》Demo惊艳外界的数字天空都定居在了成都。
曾经的成都引进了很多大型游戏公司,围绕着他们诞生了很多游戏外包公司。早期成立的本土游戏公司带有“大基因”,游戏产品本身出彩,但由于运营经验不足和人才缺乏,成都本土游戏在不断失败的创业中摸爬滚打后才真正崛起。
目前成都已有众多游戏公司,其中70.4%是研发企业,是中国游戏产业重要的研发基地,游戏企业增速占全国第一。在这样的产业发展背景下,四川的游戏设计类在线培训机构数量在2020年度快速增加,机构数量仅次于广东。
成都龙渊网络科技有限公司CEO李龙飞表示:如今成都拥有众多高校,与游戏产业相关的技术人才和艺术人才扎堆,随着城市数字经济蓬勃发展,游戏企业作为数字文创发展的重点,创业氛围浓郁,关键是,相较沿海地区,在成都生活和工作的性价比很高。
成都龙渊网络科技有限公司
据了解,成都腾讯天美工作室《王者荣耀》超过七成员工是成都人,国内年收入稳居第一,海外年收入持续过亿;乐狗的《万国觉醒》,2019在海外的收入是中国之最,打破了出海SLG的收入记录。今年1月,bilibili投资了成都洛斯特网络科技有限公司,2月初,成都数字天空公布了有着3A水准、高速动作游戏《Project DT》的实机演示预告。3月,甜美工作室宣布即将开始进军3A游戏领域。
创作精品游戏讲好中国故事
从2018年起,国家对网络游戏实施总量调控,控制新增网络游戏上网运营数量,此举倒逼游戏企业拿出更硬核的作品。
“虽然游戏剧情有虚构的成分,但是涉及历史地名、历史人物等信息,我们不能瞎编乱造,公司专门成立了10余人的内容考据团队,他们来自历史学、考古学等专业,在游戏开发前期就做好内容把关。” 成都龙渊网络科技有限公司CEO李龙飞提到游戏研发过程中这个 “细节”,凸显了对精品游戏的追求。
在成都,类似龙渊网络这样严把内容质量关的游戏企业并不少见。这类游戏企业在内容制作过程中资金投入规模较大,研发周期拉长,产品的内容和视觉更加考究,业内称之为精品游戏。
“我们在成都的游戏研发团队就有一名考古学博士,会对游戏中涉及的传统历史文化进行内容把关。” 西山居游戏副总裁杨静一介绍,西山居游戏自十多年前就来到了成都发展,其产品主要聚焦于武侠主题。
西山居游戏成都公司
“在一些游戏场景中,我们呈现了成都的历史地图,让玩家在游戏过程中潜移默化感受成都的传统文化。”杨静一说,公司研发的所有剑侠系列游戏均植入了成都本地文化元素。
在杨静一看来,本地游戏企业和本土文化结合,这是游戏公司进行内容创造的一个策略,一方面可以就地取材,为游戏制作提供源源不断的创作灵感;另一方面可借助游戏产品宣传城市文化,尤其伴随游戏出海,数字文创产品会成为对外讲好中国故事的一个形式。
党的二十大就繁荣发展文化事业和文化产业进行了战略谋划,明确提出实施国家文化数字化战略,推动中华文化更好走向世界。作为数字文创产业的一个重要板块,成都网络游戏产业发展中,众多具有中华文明精神标识和文化精髓的传统文化元素成为游戏企业内容创新的源泉,伴随数字文创产品“出海”,成都企业正在参与讲好中国故事、传播好中国声音。
《成都市“十四五”世界文创名城建设规划》明确指出,加快古蜀文化、三国文化、大熊猫文化等特色文化资源数据关联解构,生成可供产业化转化的文化IP或文化符号,面向社会开放共享。
文创产业链活力生长
本地齐全的配套也成为成都游戏产业的一大特征。成都东极六感信息科技有限公司成立人田海博认为成都是一座服务之城,汇聚了游戏产业链上下游,打造全产业链发展,在孵化培育、内容审核、人才支撑、版权保护、舆论引导等方面,营造有利于游戏企业发展的良好环境。
他举例说,游戏的原画设定、3D模型、角色动作、界面设计等美术内容需要大量的人力去完成。而美术外包则能为研发节省不少时间成本。
西山居游戏成都公司、龙渊网络等企业的一些美术外包业务直接交给成都本地企业做,就近构建产业链上下游关系。
“成都拥有非常专业的游戏美术外包公司,我们的一些美术业务就交给这些企业做,甚至会在项目研发阶段邀请外包公司人员常驻公司开展业务合作。”杨静一说,仅在美术业务板块,每年的外包费用超千万。
“除了美术业务外包外,在游戏音乐制作环节,我们有时会委托成都本土的音乐企业制作游戏音乐,也会选择将客服、游戏出海等业务进行外包。”李龙飞认为,游戏项目的研发能够带动音乐、动漫、周边产品的创意制作,还可以通过“游戏+文旅”的方式包装一批文旅打卡地,拓宽城市形象营销渠道。
成都数字文创产业联盟游戏专委会主任陈成透露,在成都,游戏企业与企业之间,游戏企业与数字文创行业机构间的合作正在加强。
成都市文化产业发展促进中心发布的《成都市文创产业建圈强链策略研究报告》显示,数字文创、网络视听、电子竞技、沉浸式娱乐等多种新业态在成都萌发,文创产业链呈现活力生长态势。例如电竞发展模式正从“电竞馆+电竞赛事”向电竞社区转型。东郊记忆艺术区的量子界数字文化双创产业园,引入量子科技娱乐有限公司,将打造西南最大、最全电子竞技全产业链。
此外,成都推动“链主”企业的枢纽作用,着力延伸产业链、提升价值链。2022年新招引腾讯未来中心、A8网文影视基地、国信国际电竞产业园项目、中国唱片西南总部等“链主”投资重大项目,推动产业链价值链升级。
目前,文创产业建圈强链主要承载地和协同发展地共有规上标上文创企业845家,文创企业营业总收入506.37亿元,已形成20余个文创产业集聚区,产业发展呈现聚链成群的态势,为推动文创产业建圈强链奠定了坚实基础。
成都数字文创精品创作质量和数量如今均进入全国“头部梯队”,品牌效应加速释放,数字文创产业实现提质提速发展。
下一步,成都将按照《成都市“十四五”世界文创名城建设规划》《成都市数字文化创意产业发展“十四五”规划》等政策,将“规划图”变为“施工图”,把“时间表”变为“计程表”,保障世界文创名城建设规划目标任务全面落地落实,实施数字文创腾飞计划、数字文创原创精品培育工程等,打造一批现象级数字文创IP。
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