发布时间:2023-11-27 05:52:10 浏览量:164次
文章来源:小黑盒——摆烂乌帕
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前言:
我也是玩过不少游戏开发的模拟器游戏了,最初接触的还是开罗平台的《游戏发展国》和另一款《游戏开发大亨》。但玩着玩着还是容易腻,恰巧这几天又发现了一款游戏开发类的模拟游戏,今天就来给大伙盘一盘。
首先,这个游戏是真真切切的冷门!
(现在正是打折时期,有想法真的可以入一手!)
跑遍了互联网也就找到寥寥无几的攻略,(其实懒狗也就逛了逛叔叔的站)
这界面可以当像素画壁纸了,好消息是,游戏虽然冷门,但是是有简中的,虽然部分机翻看着蛋疼五笔,但起码已经很良心了(貌似前几年是没有汉化的,得去创意工坊)
游戏支持创意工坊,但我暂时还没有时间去逛,因为本体的内容已经够我玩很久了,闲话也不多说了,讲讲游戏内容。
游戏一开始是成立工作室,选择你作为首席执行官的能力,能力值分为4大点。(智力,愿景,魅力,速度)智力通俗易懂的说法就是加强学习能力,对各项技能的提升倍率有加成,也可以提升开发速度。愿景(感觉这个词不应该叫愿景)则是影响着概念,画面,玩法,音效等技能的加成。至于剩下的魅力速度就很好理解了。一个是加强团队合作,一个则是研发速度。
接下来就是开发你的工作室,对你的房屋进行有效的设计可以增强员工的效率,虽然只需要一间厕所和一台饮水机就可以让这群打工仔动起来。而在房间布置会议台可以方便领导职位的员工方便演讲,提高士气。空调可以提高员工的舒适度。,书架里的书籍也可以按需购买,根据不同的书籍提供不同的加成,虽然办公室布置的内容不算太多,但也够用。
甚至你可以多建几层楼或者买周围的房子来用,我就是买来放服务器。
首先做游戏需要一个引擎嘛,所以你可以自己制作引擎或者购买,但是引擎制作是不需要经费的,而且可以直接接触最好的引擎,这一点平衡的不是特别好。
做好引擎就是开发游戏了,也是这个类型游戏的核心。先是从游戏的命名上没有限制,(开罗那个敏感词真的裂开了)而且没有字符限制,十分之友好。
接下来就是各种搭配和词条,内容十分丰富。当然玩腻了传统搭配,也可以用游戏的匹配随机化和平台随机化,这样你就可以看的到世界大战背景下的原始人生存游戏和在1998年就破产的任地狱了。
以及游戏还会有盗版率,也就是你对待消费者的态度会影响盗版率的高低,所以求求做个人是个明确的选择,不择手段的噶韭菜是会寄的!
(游戏中发展到一定的阶段,还有微交易的模块,万恶啊!)
游戏还可以进行版本的选择,也就是通常我们可以选择贩卖普通版和贩卖超级版,什么什么黄金决定版巴拉巴拉一大堆的版本。当然你也可以对游戏进行续作和dlc的制作。
你也能够在普通版中加入各种赠品来取悦你的粉丝们,这可以让你的声望达到一个新的高度。
有市场就有竞争者,有竞争就有同行打压,游戏里你可以贿赂评测家,去网上雇佣水军炒作,和其他游戏公司打官司,(最强法务部来也!)
甚至是收购对方的公司,你说是吧暴雪
当然你也可以以一种不需要诉诸法庭的方式解决你与竞争对手的分歧。
游戏里的员工可以说是我遇到过游戏里最事儿比的,如果公司周转不来就会立马开润,还是不是要求带员工出去玩(虽然不贵而且还能提高技能)以及最令资本主义为之不爽的,加薪+放假。
而且一放就是两周,,还经常生病,堪比我们敬爱的体育老师。
还会时不时被隔壁公司挖走,除非你也给他加薪,干脆叫做加薪模拟器也不错
喜欢模拟经营的玩家可以入手,休闲娱乐两不误,缺点嘛,可能就是前期游戏指引有点模糊,以及需要一点点的学习成本,收工!
最后再来求个电!!!
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