发布时间:2023-12-09 14:16:52 浏览量:129次
高薪的工作有两种,一种是所在岗位高薪,另一种是资历够深而高薪。
纵观目前招聘网站放出的招聘信息,我们会发现有些岗位在不熬资历的情况下年薪可达60w,在招聘市场上极为吃香,它们是谁,话不多说我们一起来看看:
大致浏览岗位需求,我们可以看到年薪达到60w以上的工作中,最常出现的便是:用户体验设计师、游戏美术设计、3D算法/渲染、UI设计师、UX设计师、XR方向这些字眼,那么我们今天来看一下,读什么专业能往这些职业就业。
用户体验User experience缩写UX,作为交互设计中的高薪岗位,和它一起归属交互设计三大巨头的还有:
其中HID偏编程与代码,UI偏平面设计,而UX才是设计与交互结合最紧密的岗位。它要求设计师将用户使用感受、视觉感受、感情感受与产品结合,体现产品的易用性、价值、实用性、高效性,在工作中时常起着将设计与技术统筹起来的作用。
所以UX设计师在一个项目中的作用尤为重要,在职业发展上,工作经验能为求职者增色许多,可以说越资深越吃香,大厂不仅有UX岗位的招聘需求,甚至可以说是渴求UX人才。
如果毕业后想进入UX岗位,推荐的专业有:交互设计、平面设计、多媒体设计三个方向,如果求职者还有一定的编码基础,那么将更具优势。
除了以上的这些方向性专业,许多院校也专门开设了UX专业,其中强推伦艺的User Experience Design专业。
本科阶段的培养重点是学习技术和设计,包括代码、数据和其它的数字化技能然后将其与设计结合,学生通过设计原型、构建用户界面、数据可视化来获得交互设计能力,整体而言偏向UX基本能力的学习。
伦艺UX的研究生阶段侧重点则是设计与行业发展方向,比起如何做出交互网站,更注重如何创造吸引人的设计,即比起本科的点亮技能点,研究生阶段是在培养学生有符合时代发展的设计思维。
用户调研、用户研究是课程的主线,学生根据时代背景如智能城市、社会文化、未来发展来探讨如何进行用户体验设计。学习过程中会跟着学校参与到健康与福利、数据可视化、人机关系、公共需求等不同主题,实施用户体验设计项目。
而伦艺的学生培养计划,正是企业招聘过程所注重的:设计、技术基础+调研、整理、复盘数据能力+未来发展方向洞察能力(人机交互)。
随着米哈游、莉莉丝、叠纸、鹰角等国内游戏公司崛起,中国游戏行业的春天也终于来临,这几年游戏行业工资水涨船高,连带着游戏设计师越来越受重视,一跃成为高薪职业。
当然也不是说过去游戏设计就低薪,只是过去提起高薪游戏设计师大家普遍想到的是外国游戏公司而非国内,如今中国游戏行业一来发展势头猛烈,二来仍未完善,其技术、运营、设计还有短板,需要广纳人才,正处于最适合入局的行业上升期。
肉眼可见这几年想进入游戏行业的人越来越多,如果你也想进入游戏行业,这几个专业非常适合你:游戏设计、动画设计、数字媒体、多媒体。
而提到游戏设计,不能不提一下卡内基梅隆大学,卡梅作为计算机专业领域的领头羊,无论是游戏设计还是交互设计都是遥遥领先,其游戏设计课程也担得起官网上的那句“Build the gaming worlds of tomorrow”。
卡梅的游戏设计专业属于IDeATe,即学生在习得游戏系统设计机制、如何互动与角色叙事、如何设计音视频、游戏编程、页面设计外,还会进行跨学科与跨专业的交流,通过合作在跨学科团队中彼此协作,交流想法,开发出有趣以及吸引人的游戏。
这一作风只能说不愧是开设了娱乐技术(MET)学位的卡梅,这一学位既不是理学硕士,也不是文学硕士或美术学位,二十娱乐技术跨学科领域的独特专业学位课程,希望能培养出用游戏性改变实际应用的学生(点击下方图片可进一步了解MET)。
除此之外,美国的南卫理公会、纽约大学、ACCD,英国的LCC、芬兰的阿尔泰、瑞典的舍夫德、法国的ArtFx蒙彼利埃都是游戏设计领域的一流院校。
而游戏设计专业的就业范围广度很大,学习这一方向的学生,毕业后除了能从事游戏设计工作,还可以考虑电影、电视剧动画设计等方向的工作,同样也属于高薪职业范畴。
前文是把如今火热高薪的设计岗位单独领出来给大家介绍,但从本文开头的岗位信息到专业介绍再到推荐院校的课程设置,同学们会发现计算机、交互、技术几乎贯穿其中。
说白了这就是目前行业发展的方向,即在互联网中进行设计,同时将设计的内容与互联网互相结合,为用户带来更好的体验。
而互联网的进一步发展,便是进入元宇宙区域,元宇宙这个词大家也听腻了,那么如何进入与其有关的行业工作呢,这便是XR方向设计师的就业范围。
XR是Extended-Range缩写,即扩展范围,这里扩展的便是元宇宙,XR包括了我们常见的虚拟现实VR、增强现实AR、混合现实MR三者,只要你在学习VR、AR、MR相关领域,那么便是有XR方向相关设计经验的人。
除了学校明确培养计划外,学生也可以在个人作品中加上这一方向的元素,比如皇艺广为人知的Information Experience Design(IED)专业,作为一门鼓励学生创新的混合学科,学生会学习数字与物理媒体、生物整合、人工智能,然后制作大型装置/数字体验/生态系统等,然后用这些新技术拓展设计的边界。
除了皇艺这类“仰望星空”的院校,也有比较实在的学校有着XR相关方面的课程。比如说格艺的两个可视化专业:医学可视化与遗产可视化,通过数字化技术超越时间与空间的限制,让物品出现于眼前。
目前医学可视化已经相对成熟,从医学上学习初期可通过VR眼镜进行生物认知,到现在的远程手术,都是这一技术的运用。
XR作为一种方向,在各个专业中都存在,比如时尚中的智能可穿戴、交互中的人机交互、可视化中的信息可视化等等,所以同学们也不一定为了高薪就一定要选择UX、游戏设计、动画设计去学习,即使是在其他艺术专业中,结合时代背景去学习于设计,说不定哪天所在行业一跃成为风口,所在岗位也就成为高薪职位了。
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