发布时间:2023-11-27 15:08:26 浏览量:113次
今年5月算是一段让游戏玩家各种狂喜沉迷的好日子,任党们抱着《塞尔达传说:王国之泪》研究各种土法造高达的路子,手游玩家们一边刷《崩坏:星穹铁道》一边等着《重返未来:1999》《白夜极光》等十多个也快要上线了的二次元作品,还有一些玩家,正和我一样在《火炬之光:无限》里肝得天昏地暗。
长远来看,《火炬之光:无限》的赛季制+自由交易+单机刷刷,可能会导致游戏出现“刷刷爱好者与搬砖工作室各玩各的”的分化现象,形成小范围的生态链,但它能带给Diablo-like玩家的,是一个稳定而舒适的游戏空间。
《火炬之光:无限》绝对是一款小众赛道作品,但它的“明确玩家需求,然后在这个需求里精研出优质答案”态度,让玩家们看到了游戏市场的潜能。也许,我们一直期待所有的游戏厂商也能像刷子游戏那样,在BUILD中重复、尝试,为玩家搭配出比例恰到好处的精品吧?
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