发布时间:2023-12-11 16:11:01 浏览量:236次
3ds Max基础入门第二十六节:常用修改器-车削命令。
大家好,这节课我们来介绍撤销修改器的撤销命令。撤销修改器可以通过围绕坐标轴旋转图形或生成范围对象来实现。添加撤销修改器后,样条线可以进行旋转,而旋转的度数则决定了样条线的旋转角度。
当我们设置旋转角度为360度时,样条线将旋转360度,而旋转后的模型可能会在轴心位置留下一些孔或存在重叠的共面问题。此时,只需勾选“焊接内核”选项,即可消除这些问题。
默认情况下,样条线的发线方向朝外。勾选“发展发线”选项后,样条线的发线方向将朝内。不同的发线方向会影响灯光和复制材质后的效果。分段决定了旋转后的模型曲面是否光滑。我们可以调整分段参数,以查看效果。
默认的旋转轴是y轴。在下方的方向选项中,我们可以选择其他的轴向,如x轴或z轴。轴向的对齐方式有最小中心和最大三种。不同的对齐方式会形成不同的模型效果。如果使用上述三种方式无法生成我们需要的模型效果,可以选择撤销轴层级,然后移动轴心位置来变换。最后,我们可以通过调整度数来生成所需的模型。
好的,这节课我们就讲到这里。
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