发布时间:2023-11-27 05:01:31 浏览量:129次
文 / 手游那点事 泽塔(编译)
在顽皮狗,一款《最后生还者》多人游戏的开发遇到了挫折。
据彭博社报道,索尼互动娱乐让集团旗下另一家工作室、擅长开发和运营多人游戏的Bungie(《光环》、《命运》系列开发商)对《最后生还者》多人游戏项目进行了一次全面评估,随后决定缩减其规模,并将大部分开发人员转入了其他项目组。随着研发进度放缓,在接下来一段时间里,索尼将会重新考虑这款游戏的研发方向、长线运营潜力,以及整体质量。
“对于《最后生还者》多人游戏能否让玩家长时间保持活跃,Bungie提出了质疑。这也导致索尼决定重新评估该项目的方向。”彭博社透露。
有趣的是在彭博社发出文章前,顽皮狗“抢先”在社交媒体上发表了一则声明,表示《最后生还者》多人游戏的开发需要更多时间。
“我们知道,你们当中很多人一直期待着听到关于《最后生还者》多人游戏的更多消息。”顽皮狗在声明中写道,“我们对工作室迄今为止所做的工作感到非常自豪,但随着开发的继续,我们意识到为这款游戏提供更多时间是最佳选择。我们团队将会继续致力于这个项目,以及我们正在开发的其他游戏,包括一款全新的单机游戏。我们希望尽快与大家分享更多信息。”
2022年6月,顽皮狗证实《最后生还者》将会登陆PC平台,同时首次对外宣布正在制作一款新的《最后生还者》多人游戏。按照顽皮狗联席总裁尼尔·德鲁克曼当时的说法,顽皮狗起初打算以扩展包的形式,在《最后生还者2》中推出多人模式,但由于多人模式的内容量“超出了团队预期”,开发团队改变了主意,决定制作一款独立的多人游戏。
就在前不久,索尼互动娱乐声称已经安排Bungie“严格”审查集团旗下工作室正在研发的许多在线服务型游戏。在上周二的一次投资者会议中,索尼互动娱乐重申,他们计划在未来三年内面向市场推出至少12款在线服务型游戏。而为了确保这些游戏能够收获成功,索尼将会充分利用Bungie在网游研发和运营领域所积累的丰富经验。
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