游戏设计岗位薪资实际揭示:距离王者荣耀1亿年终奖有多遥远?

发布时间:2023-12-14 13:25:13 浏览量:309次

王者荣耀的风骚成就了腾讯今年以来最赚钱游戏的风光,日进1亿、年终奖1亿、82薪等传言已经遍布江湖,印钞机一般迅猛发钱,几乎天天在给游戏行业打活广告。相比于饱和度越来越高的传统设计岗位,游戏设计不沛为一个新兴的行业亮点,大热且大红。不过,游戏设计里的6大岗位是否真有热搜消息那般给力,就要看看数据才能知道了。职南针将它们目前的薪酬状况做了完整梳理。

1、同行业PK:原画设计师位居薪酬链顶端

游戏设计岗位薪资

6大岗位几乎处于同一起跑线,但度过了2年的菜鸟期后,原画类岗位的优势开始显现,3年的场景原画师及角色原画师位列最前,平均工资基本维持在12k-14k,其他岗位基本维持在10K-11K;进入5-6年的时间的磨砺,工资差距进一步拉大,场景原画师及角色原画师的平均薪资基本保持在16K-18K,高出其他岗位至少40%。游戏画面的质量很大程度上依赖原画设计师们最初的成果,因此,在六大岗位中原创要求更高的原画师拿到了更高的薪资。

2、跨行业PK:设计类岗位中的高富帅

1)高富帅指数☆☆☆☆

如果脱离游戏行业,将目光转换到设计大类里,游戏领域的待遇优势立刻脱颖而出,看看在薪酬鄙视链中基本处于下游的3D角色岗位,与平面设计岗位的工资对比,平均高出30%-40%。

3D角色VS平面设计薪资差距

2)门槛指数☆☆☆

无论哪个职位,都妥妥地被美术专业占据,大半江山基本都被艺术设计学及动画学专业瓜分。

Ø艺术设计专业:学习的设计类型更广泛,除了手绘能力之外,还会涉及平面、VI设计,不仅在设计画面及角色上有优势,还能将其应用于宣传网页,或者利用视觉元素及色调进行暗示。

Ø动画专业:针对性更强,培养动画绘画技法,更擅长剧作、分镜、视听语言等专业知识,对于2D及3D动漫软件的掌握更扎实。

Ø核心竞争力:拥有扎实美术功底。

Ø综合素养。吸收平面设计、产品设计等多方面的知识,能全面提升整个游戏画面的吸引力。分布于这些职位的其他专业中也不乏艺术学、雕塑、摄影美术、绘画等艺术属性明显的专业,可以将其应用到房屋、风景以及画面构图的建设中,使得画面质量更高、更具有震撼力。

培养年限:大学前至少2年素描、水粉等绘画基本功培养+大学4年专业知识+2年菜鸟期适应行业特征=6年成长期。

SO,对于遍布网络的从0开始成长为原画设计师、3D设计师,用几个月的时间赶上其他学生N年的积累,难度可谓上青天。

6大设计岗位来自哪些专业


原画设计师3D设计师动作与特效
美术素养原创能力要求最高,素描、色彩,解剖,透视,光影等基本功要求明显高于3D设计师。须有深厚的手绘及板绘能力。懂得素描、色彩,解剖,透视,光影等,实现原画设计师作品不仅要有基本的美术素养,还要有一定的想象力
软件精通Painter、PS,精通很重要软件掌握多于原画师除了PS外,还要熟练掌握3DMAX、Maya、AE、fusion等Photoshop、3ds Max、AE、Unity3D、Illusion游戏引擎编辑器等
日常工作角色原画:游戏角色设计和绘制,三视图,比例示意图,一般细致刻画正视图3D角色:3D角色建模,ZB雕刻,TP绘面,PS贴图。一般情况下负责人物,怪物,衣服3D动作使用IK、骨骼系统为角色绑定设置,能够表现流畅、自然的动画效果

场景原画:场景设计和绘制,底层美工需要细化场景中的物品,房屋树木地表等等3D场景:3D场景建模,3D分UV,PS贴图。主要负责各类建筑,环境物体。3D特效制作角色特效、环境特效,UI特效,粒子特效等,保证完好效果。

加分技能:博览宗教、绘画、摄影、历史、建筑等多方面知识。

晋升方向:主美

1、立项时确认整体风格,会概念设计、概念稿、气氛图等;

2、将美术任务拆分成多个分任务,安排设计师的工作和外包;

3、丰富的项目经验,熟悉整个流程,一专多能;

4、让输出的美术资源更符合项目需要


3、人才需求远未饱和,原画类岗位竞争激烈

先来看看国内游戏市场的给力表现:




游戏美术人才仍处于匮乏状态

竞争激烈度排名

从上图看,除角色原画一枝独秀外,其他岗位几乎都处于供大于求的状态。而6大岗位中,原画设计师的总体需求更小,企业中的原画设计师通常不会占多数,而相对要求又较高,其中又以角色原画师能力要求更高,因此竞争难度远高于其他岗位。

4、游戏巨头给出的薪资,离天价还有点距离

在国内的游戏公司里,腾讯及网易已经一跃成为净利润百万级的特大型游戏巨头,《王者荣耀》更是让腾讯成为2017上半年全球市场最赚钱的游戏。加上利润在10亿级别的巨人、畅游、完美世界,名企给出的待遇几乎可以作为高薪风向标了。在看数据的时候,对比一下行业平均薪资,或许会更直观。

角色原画:9100

场景原画:8800

3D角色:6500

3D场景:7600

3D特效:8000

3D动作:8600

5大游戏名企薪资水平 (单位:元/月)

离天价年薪最近的地方,就是游戏巨头的公司了。各大名企在月薪方面都十分给力,基本都超过了平均线,但是要达到接近一线城市年薪的地步,还是太过遥远了些。不仅腾讯及网易的工资没有想象中那么惊人,完美世界的工资更是低空飞过平均线。不过名企毕竟是名企,跳槽后的薪资涨幅应该能让大家看到待在大公司的附加值。

五大名企跳槽后薪资涨幅


放下大红游戏的个例来看,即使名企,平均生存状态也还未达到能够追赶北京房价的地步。羡慕完顶级游戏团队的天价年薪,还是要回到现实。

样本说明:本数据由职南针制作。对游戏设计岗位相关职能关键词进行筛选,对保留的57000份样本进行分析。图中部分数据引自网上,均标明出处。

职南针:http://www.zhinanzhen.ai/

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