发布时间:2023-12-19 15:37:13 浏览量:201次
但凡热爱互联网行业,热爱设计的朋友们,相信都对UI设计这个词不会陌生,作为近年来设计行业的新贵,它的薪资之高令很多设计师羡慕不已,甚至很多平面设计师都在近几年经过培训或自我学习而转到了这个职业。
那么UI设计到底是做什么的呢?为什么它有这么大的吸引了呢?今天我们就来具体地认识它。
用户界面设计(User interface design)是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。
在设计师领域,(如图1)从事网页设计是为WUI(Web User Interface)设计师或者网页设计师。在手持移动端,从事移动界面设计的称呼为GUI( Graphics User Interface )设计师,因为移动端会有大量图形用户界面设计。在工作中,人们不会很清楚的区分这两种设计。
交互设计起源于界面设计,长期以来UI设计师就兼顾交互设计师。交互设计(Interaction Design)的工作内容就是设计软件的操作流程,以及界面与用户之间的互动。从用户的角度来说,交互设计师就是考虑如何让产品易用,有效而让人使用愉悦。而交互设计涉及多个学科,一般由人机交互,工业设计,心理学专业居多。也有视觉设计师转行。
用户体验(User Experience ),用户体验指以用户为中心的设计,以用户的需求为重点而进行设计。设计过程优先注重以用户为中心,用户体验的的概念。
它与UI设计的区别在于,更多的关注用户的行为习惯和使用后的心理感受,通俗的讲就是怎么让人用的舒服怎么来。这个职位更多的是心理学,人机交互专业的比较多。
但其实所有的设计都是一样的。好的设计他都会考虑到用户的感受。只不过现在的现象很可悲,很多都是老板喜欢就行。所以说平台很重要。我建议各位,如果想好好做设计。真的爱这行。一定要多钻研。不要介意说老板不懂设计类似于这种有心无力的情况。工作还得工作。但技术的提升是你自己的。其实老板不懂设计,有时候也说明你的技术不到位。因为你可以试试,那些大佬做的和平常水平做的好坏老板一眼就看出来了(个别奇葩老板就算了,)。
手绘
其实手绘不止UI,基本上所有的设计都会不多不少的用到。UI设计当中会接触到拟物图标,立体图标,以及游戏界面的游戏图标。这种图标在绘制过程中就体现出手绘的优势。我们在电脑上绘制时会考虑这个物体的透视,光照射的角度,阴暗关系的表现。这些对于素描基本功很扎实的设计师来说不是什么难题。但对于不会手绘的设计师就很难了。
设计软件
软件的掌握是必备的,理论再扎实你做不出东西来,也还是不行。我们需要掌握的最基本的几个软件:
Photoshop(我个人喜欢做界面,画图标都用PS)
Illustrator(我用来画插画,2.5D场景)
After Effects(做一些交互小动画)
Axure (原型图设计、动态交互展示)
设计规范
理论是实践的基础,而设计规范就是UI设计最基本的理论知识。UI设计不同于其他设计。它有着非常严格的设计规范,它属于理性设计。
在移动端,我们设计的应用是基于IOS和Android系统运行。他们都有着官方的设计规范。这些规范详细描述了整个界面的设计框架。比如:IOS系统下的设计图我们要建多大的尺寸,状态栏、导航栏、标签栏高度是多少 ,各个模块中字体的大小,以及使用什么样的字体。后续我会整理一份最新的规范给大家。
动手设计
理论,软件都有。我们就该动手去做了。在做的时候,我们需要大量的看,大量的临摹。把自己的设计理论运用到实践中去。还有一点,临摹和抄是两个意思。临摹的过程是要学习人家,然后变成自己的东西。并不是像抄,直接拿过来用。那样对自
己没有任何好处。还有就是多去设计网站去看看那些大佬们的作品。有时间临摹一下。用来提升自己的眼界。提高自己的审美。
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