优雅解析:优化作品集案例,探索UI设计技巧。 精简标题:优化作品集中的UI设计技巧

发布时间:2023-12-19 17:32:58 浏览量:186次

交互设计(英文Interaction Design, 缩写IXD),是定义设计人造系统的行为的设计领域,它定义了两个或多个互动的个体之间交流的内容和结构,使之互相配合,共同达成某种目的。交互设计努力去创造和建立的是人与产品及服务之间有意义的关系,以“在充满社会复杂性的物质世界中嵌入信息技术”为中心。交互系统设计的目标可以从“可用性”和”用户体验“两个层面上进行分析,关注以人为本的用户需求。


在实际的申请准备过程中,大部分同学对于交互作品集要放什么东西,怎么去展开并不熟悉,今天黑桃看就带同学们实际走一遍:

举个栗子


设计过程

基于《软件观念革命:交互设计精髓》(About Face),黑桃K跟大家聊过app内容和形式的关系,以及app图标的设计等,关于流程方面先放一个大纲:

一、定性研究(Qualitative Research):针对可能使用你的产品的人,可以是问卷、访谈……

二、确定人物角色(Persona):即产品的典型用户,可以有一种或几种。例如知乎可以有一个人物角色叫CEO。

三、写问题脚本(Problem Scenario):罗列人物角色在使用产品时可能遇到的问题,可以整理成一个故事便于别人理解。

四、写动作脚本(Action Scenario):像写故事一样,写人物角色在使用你设计好的产品时,发生的细节。注意,这个时候你的交互方案的概念模型已经基本成型了,这个概念模型是通过解决问题脚本里的问题而得出的。

五、画线框图(Framework):这个线框图是通过把动作脚本里的概念模型转化成视觉模型得到的。

六、制作原型(Prototype):做出来好像可以用的东西,有很多原型工具可以利用。

七、专家评测(Expert Evaluation):至少两名设计师或对交互设计比较了解的人通过反复测试原型。找到问题后修改线框图并更新原型。

八、用户评测(User Evaluation):让用户使用原型,可以给他们一些任务去完成。根据用户在使用过程中的问题和建议进行进一步修改。


小编从身边的朋友发现一个问题:用户想要学习一些新的东西的时候,往往找不到合适的平台, 所以设计“better me”这个app就是为解决这个问题。有一点需要说明的是,这个项目之以UI例子,不包含除此之外的UX设计,比如一用户研究,对比体验,用户旅程地图的绘制,信息框架结构等等,所以实际UI设计过程会有些许变化。


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