UE5蓝图序列视频教程:超细蓝图技巧3

发布时间:2023-12-19 16:04:16 浏览量:191次

UE5超细蓝图教程3:蓝图序列。

大家好,我是裴云龙,这堂课我给大家讲一下这个序列。上堂课跟大家讲这条线把它按住Alt键去点它就会断掉。直接按住Alt键去点它就会断掉。这个事件运行时就是开始游戏,它就开始执行,只执行一次。

这个事件只执行一次。比如说这个这里断掉,我们按Alt键把它断掉。断掉之后后面的节点都全部用不了。现在执行什么都不会打印,干干净净比我的口袋还要干净。这是为什么?因为这条线就像电线一样。电线已经断了,没有办法去执行。这就相当于电路的串联一串一串的。就像那灯泡串的当中有个灯泡烧了,所有灯泡就不亮了。

当然还有一种其他的形式,这种方式就有先后执行的顺序,先是执行这个再执行前面的节点断了后面也就不执行,就这么简单。当然还有一种就是并联。并联在UE5里面经常用的是序列,也就是sequence。按住S键在左键点一下,就会出现序列节点,在这里可以加引脚,加多少个都行。

我们把它搞过来去连,按Alt键去除,去除来之后把这个连到第二个,再连到第三个。现在这三个节点就没有任何没有逻辑关系,这三个节点没有逻辑关系,不会相互、不会影响。它不管断其中一个,其他两个都会执行。因为它是同时执行。当然这个在每它还是有一个时间有一帧的差距,但是你把它断掉,这个断掉这两个家伙还是会执行。明白吗?

这就是并联,也就相当于三条线安了三个灯泡,你坏也只坏一条线,另外两条线还是好的,这个很简单。

下堂课继续。

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