UE5蓝图初探:深度探索视觉创造

发布时间:2023-12-19 12:34:12 浏览量:201次

UE5超细蓝图教程1。

大家好,我是裴云龙。我是一个善良的湖北佬,应众多学生的要求,从今天开始我给大家详细的讲一套UE5蓝图的系统教程,超详细的讲每一个节点的使用方法。

首先要给大家讲一下什么是蓝图,你要知道什么是蓝图才能够做项目吗?蓝图其实就是一种可视化的可视化的程序语言,它把那些复杂的程序语言也就是编程,编成一个个可视化的这些节点让初学者一看就会,一学就懂。

这样大家就不用去学,那种非常繁琐的、繁琐枯燥的C++语言就可以做项目!比如说做游戏,做虚拟现实,做数字城市这些东西。给大家演示一下。

比如这是一个汽车,大家也可以去看,这是一个切换,通过蓝图切换材质颜色,色相饱和度的教程。这上面这个是它的色相,这当中这个是它的饱和度,饱和度,这个是亮度,材质颜色的三大元素,色相饱和度和亮度。

比如说你想调一个红色的车漆,把饱和度开到最大,把颜色调成红的,亮度当然你随意。然后这个可以关闭,这就是刚才那些蓝图去实现的这些蓝图。这些蓝图去实现的一些蓝图的节点都会详细的给大家去解释好,因为时间关系,我们第一堂课先到这里,谢谢大家。

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