发布时间:2023-12-19 17:22:56 浏览量:212次
虚幻5必备打光技能。
上期聊了3D游戏场景的搭建原理,下面说说场景中很关键的光源设计。在游戏关卡中一切都和光有关,无论是人物的发色、皮肤、服装,还是植被、家具、车辆,如果光源设计不到位画面就会含糊不清,场景就没有层次感,玩家对动线感受也不明显,游戏体验会大打折扣。以虚幻引擎为例,光源的类型有点光源,聚光源和定向光源三类。
·点光源部分用于物体本身发光,比如灯泡和法术效果,聚光源类似于舞台灯光效果。定向光源是模拟环境的自然光,太阳光照射就属于定向光源。除了打光补光一样重要。
现实中因为存在慢反射,物体的暗部并非全黑,物体暗部的颜色是随着空间而变化的。在虚拟世界里,模拟漫反射需要很高的计算机性能,所以地编就需要用补光来增加对环境的写实表现。
光源的应用是多样化的,有太多值得深究的地方,比如反射和流明、色温色相对环境的烘托有各种各样的用法。
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