发布时间:2023-12-19 11:31:21 浏览量:207次
在虚幻引擎5(下面简称UE5)中如何进行画面的截图输出操作呢?用电脑自带的截图显然是不科学的,其实UE5自带高分辨率截图功能,用好了这个功能,对于一些只需要输出一张图片的需求时还是很有用的。
下面就来详细说说UE5的高分辨率截图。
首先确保我们已经制作好了一个不错的场景,这里以初学者内容包中的一个关卡场景为例来讲解。
这时候我们看到场景中还有很多的灯光、声音等标识性的图标,我们需要按G来把这些图标隐藏掉,来得到一个干净的画面,如下图。
如下图,点击视口左上角的“三”形状的图标,找到“高分辨率截图”。
这时候我们点击捕获便可以截取当前视口的图片,默认是以当前视口1倍的分辨率截图的。
如果想截取较大分辨率的图,可以把截图尺寸乘数改为2、3或者更大,这样便可以截取当前视口分辨率2倍、3倍或者更大尺寸的图片,这取决于你的显卡。乘数过大,有可能导致显卡崩溃。
另外可以勾选“将数据和时间戳用作图像命名”,这样截取的图片不会因为重名而覆盖掉原来的截图。
屏幕百分比
屏幕百分比决定了视口中图像显示的精细度,数值较小时,画面锯齿感比较明显,画面较为粗糙,如下图。
数值较大时,画面锯齿感减弱,画面较为精细,如下图。
当然屏幕百分比数值过大有时候也会出现显卡渲染出错的问题,比如出现很奇怪的重复贴图等,要根据具体情况来指定一个数值,推荐100-150。
综上,我们在进行高分辨率截图时,要设置一个合适的屏幕百分比数值,来截取一个更为精细的画面。
截图分辨率
截图的分辨率(包括图片宽高比)取决于当前视口的大小。如下面两张图,截取出来的图片比例分别为宽图和方图。所以如果想让截图的尺寸大些,可以把视口尽量调大。
除了使用上面的方法外,还可以在UE5软件界面左下角的cmd处输入如下命令,然后回车,进行截图操作:
HighResShot 1 //以当前视口分辨率大小截图,直接输入HighResShot无效
HighResShot 2 //以当前视口分辨率大小的2倍截图
HighResShot 3840x2160 //以指定分辨率大小截图,乘号为字母x
截图成功会在软件界面右下角提示,点击路径即可打开截图保存所在文件夹。
一般会保存在UE5项目所在文件夹SavedScreenshotsWindowsEditor中。
这样,高分辨率截图的疑惑便解开了。
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