精妙UI设计避免五大陷阱

发布时间:2023-12-21 18:21:13 浏览量:173次

UI(User Interface),即界面设计,它是网站、App给用户在感觉(视觉、触觉、听觉等)和情感上带来的第一体验,包括人机交互、界面逻辑、界面美观设计三个方面 。


简单来讲,UI不仅是一种表现形式,更是用户对界面的体验和信息交互意愿。显而易见,好的UI设计不仅让软件有个性、品位,还让用户操作简单舒适,从而进一步体现软件的定位和特点。

那么,到底什么才算是好的UI设计呢?在UI设计中有哪些常见的错误呢?UI设计师还有哪些应该避免的问题呢?下面小编一一为你来解答。

什么是好的UI设计呢?



好用——以用户为中心

功能清晰——Don’t make me think

好看——满足用户画像群的审美;达到需求方的目的;比要求完成的更美;审美教育义务

好实现——可以实现:设计须可以实现;效率:须考虑对载体效率和性能的影响;为实现设计 回头根据实现角度调整

相反地,糟糕的UI设计给人一种复杂难懂、太过平凡甚至落后的感觉。如果是好的UI设计,会以一种直观的方式地让用户明白如何与网站进行交互,即便是首次访问某个页面或App,也能快速了解它的操作流程及原理;而坏的UI设计,不仅无法体现设计者的创意,而且会在无意中给用户传递误导的信息,从而带来不安感、糊涂感、挫折感、甚至愤怒感。


UI设计中有哪些常见的问题?

1. 过分地限制设计探索。

由于项目时间及风险等原因,不少UI设计师其实在规划设计方案前,并不能进行比较广泛、创意类的设计探索,从而无法大胆地提议、限制了自己的作品表现力。对于设计团队来说,用3-6个月的时间对产品迅速定位并配合产品运作模式来正面改变,是很有必要的。

2. 不够人性化。

这是设计中最重要也较容易被忽视的一点。所有设计都应该以人为本、而不是照本宣科。我们需要有更多的数据分析及素材资源,确保设计想法最终能被用户接受并认可。

3. 不清楚产品的受众。

简而言之,应该根据自己的目标受众、而非自身的喜好来进行设计,打破设计格局,创造好的设计卖点。

4. 过早地精雕细琢。

尤其在设计初期时,会想把脑海中浮现的酷炫概念不假思索地画出来,然后开始绘制高保真地模拟图等。但最好的做法,还是应该从不同的方面进行思考探索,挖掘更多、更有潜力的idea。

5. 过度地使用动效。

说实话,无意义的动效设计几乎随处可见,这不仅阻碍了用户实现目标,而且让人看着很厌烦。因此避免使用装饰性的动画效果,让动画特效的真正用于加强网站及应用的用户体验中。

结语

好的UI设计一定是在保证美观的大前提下,保证结构清晰、注重用户体验、独特、统一、且简洁的。所以在UI设计工作中,在保证界面美观性的前提下还要仔细研究用户心理,以用户为中心,提高实际使用体验,否则即使花费了大量的精力和时间,做出来的也是不被用户认可的糟糕的UI设计作品。

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