天崩地裂的游戏特效是怎么做的?非专业人员勿进!前方高能!

发布时间:2023-12-22 13:09:48 浏览量:213次

大家好,我是Mr王~是今天的代班老师,作为水鸟的好朋友,他找我代个班我当然是义不容辞,慷慨赴义的,谁叫我。。叫我。上次吐槽老板的时候被他听到了。

看了以往内容,发现水鸟写的都是关于绘画之类,对于一个做CG特效的,绘画还真不算什么,因为就算在多给我两只手我也画不过他。

所以本期就讲:如何简单的做一个自己想要的特效吧!

现今最火爆的游戏,莫属《王者荣耀》,每个英雄都有各自特色的技能和特效,CG老师目前其实也就23个英雄,但论哪个英雄的特效最酷炫,那我首推‘王昭君’

别看我有皮肤,其实我技术也很好,是绝对不可能会空大的。

那么如何让初学者也能熟练的做出一款特效,来满足一下自己的小小欲望呢?

很简单,跟着我一起做——

工具:

  1. S_WarpPolar,会PS也行

  2. 3dmax 不会的可以边看边做

  3. 耐心

(想看成品图,可跳过步骤)

开始:

1.首先用3dmax调下人物动作,素材可以去网上找,这个步骤我就省略了,直接开始特效——

2.随便画个遮罩,羽化值打大一点。

▼加入粗糙边缘

▼加入S_WarpPolar

▼摆出大概形状

▼给遮罩的形状、羽化值、透明度K出动画。

▼效果:

3.将刀光复制3层,调节粗糙边缘演进值,使每一层都不一样,这次颜色打算用黑红色系,一层亮、色一层中间、色一层暗色,调色用的是浅色调+CC扫光。

调出节奏,最亮的一层肯定是节奏最快的,几乎一闪就消失了,黑色部分最后消失

▼下面给刀光做一个最外沿的刀痕

▼画个遮罩,调节形状,调出这样一段动画,操作跟上面的差不多。

▼同样是S_WarpPolar,并且给颜色调出动画,颜色也是可以反映节奏变化的。

▼接着按照上面的步骤,做一个刀光效果——

效果:

▼前半部份差不多结束,由于文章限制,就先到这里,可以先给大家看看之后的成品效果图:

下一期的干货包括:地形破坏、残影、蓄力技、必杀技等一些特效制作方法。

感兴趣的同学可以先将前半分的先掌握好,毕竟特效制作很花时间,可能两期写下来,制作的时间就要花3-5天时间。

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