发布时间:2023-12-25 14:00:19 浏览量:135次
这个月,你的朋友圈是不是也被虚幻引擎5刷屏了?小编初看这段demo视频就被震撼到了,虚拟?现实?已傻傻分不清。仿佛拥有了这么牛B的引擎,天下就是我的了!
等冷静下来后...才发现,虽然有了这么牛B的引擎,我们还是不可避免的要考虑模型的结构、美感,提高审美能力,不然再牛B的引擎也救不了自己!
为什么我们要学习结构?
这里我们所提及的结构主要指:在解剖学基础上的形体结构以及布线。而我们的布线往往就是根据形体结构来分布的,所有的线都是为结构服务的。欣赏一个作品,布线图直接体现模型师水平的高低。在项目中,好的布线在展UV、刷权重、做动画的时候,其作用最为明显。
一般而言,脸部肌肉不会直接影响脸部的最终形态,但是在大多数情况是会影响面部的变化,如肌肉运动下的各种表情状态。因此了解解剖学,以及肌肉的运作也变得很重要!
anatomy4sculptors的前两册《anatomy for sculptors》《 anatomy of facial expression》大家都熟知了,2020他们团队将新推出一本名为《FORM OF THE HEAD AND NECK》的新书来专门解释头颈结构。
这里搜集了他们团队公布出来的一部分结构图集以及视频解析,供大家学习使用。
图集下载口令在文章底部。
视频为:Humerus肱骨结构参考
视频一共有四个,附带生成字幕+机译中文翻译。因涉及到解剖学,考虑到部分人可能对视频内容不适,有需要的请下载至自己电脑添加字幕观看。
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《眼睛》
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不同种族的眼睛
“在3D建模前,你更多考虑的是什么。”
无论是用“扫描”的方式,还是从一个“方块”开始的建模,结构都是重中之重。而结构除了我们美术课程里经常提及的“透视”外,解剖知识是非常重要的。
临摹作品的时候,是否遇到形似而神不似,归根结底是结构问题,是没能理解它。
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胖瘦-头颈部的浅层脂肪
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《鼻子》
有时候我们会说这张脸看着像“亚洲人”,这张脸看着样“欧洲人”。不同的种族、男女、年龄、体型,面部结构都不一样。肌肉运作下的丰富表情让我们的脸成为了“不断变化的结构”。
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《嘴》
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《耳》
构建头与颈,结构简易化理解如下:
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幼儿
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青年
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年龄递增下的结构变化。
一些其他结构图。手脚、面部表情
图片来源:anatomy4sculptors
以上图片视频未上齐,视频涉及解剖,不适宜传播,请公众号内回复关键词:结构 获取头颈结构部分的下载地址。
关键词:结构
3D分解眼睛内部结构及动作
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