发布时间:2023-12-26 12:02:31 浏览量:169次
游戏设计或游戏策划是设计游戏内容和规则的一个过程,好的游戏设计是这样一个过程:创建能激起玩家通关热情的目标,以及玩家在追求这些目标时做出的有意义的决定和需遵循的规则。
这个术语同时也可以表示游戏实际设计中的具体实现和描述设计细节的文档。游戏设计涉及到好几个范畴:游戏规则及玩法、视觉艺术、编程、产品化、声效、编剧、游戏角色、道具、场景、界面以上的元素都是一个游戏设计专案所需要的。
这就表示制作一款游戏需要大量的人才需求和资源,游戏设计专业已经超过了许多专业成为当下就业最热门的专业之一。
而这种热门情况将随着人才缺口的扩大而一直持续。所以游戏设计专业的就业前景在未来十年都将是热门行业。那么接下来就来介绍一下加拿大的游戏设计专业,也帮助许多想做游戏创作者的宝宝们来具体的了解一下。
以上为部分位于蒙特利尔的知名游戏公司
加拿大是全球各大游戏及动画公司的总部聚集地,尤其是蒙特利尔的游戏行业非常发达,蒙特利尔被誉为世界设计之城、游戏之城、动画之城,几乎所有大型游戏公司的重点工作室都设立在蒙特利尔,相信每一个资深游戏爱好者都应该听说过这个城市。
2013年,加拿大拥有143家游戏公司,2017年这一数据上升到了472家。除蒙特利尔和温哥华两大主要游戏重镇之外,在加拿大第一大城市多伦多,游戏行业也呈现出了高速增长的趋势,很多游戏公司在多伦多成立自己的大型工作室,其中也有很多从蒙特利尔迁至而来,其两大城市距离也很近,加拿大两大城市之间是加拿大首都渥太华,所以其三地之间对于游戏行业的学术技术院校都处于蓬勃发展阶段。
Sheridan College 谢尔丹学院
谢尔丹学院的游戏设计专业可谓加国之首世界顶级,谢尔丹学院年年都能培育出世界一流的游戏设计师,而大型游戏公司也把谢尔丹作为重点人才招聘市场。
谢尔丹学院作为世界知名的数字媒体和动画领导者,学校在教育下一代游戏设计师方面具有独特的优势。
每一位教授都具有一流专业知识、技术和丰富的行业实践经验,可以为学生提供无与伦比的游戏设计行业内教学体验。
完成谢尔丹学院游戏设计有几项必要领域要去掌握:
课程设置
第一学年每学期开设六门课,其中三门课为实践课程,分别是基础游戏设计课、团队项目课和游戏编程课。
其他上下两学期分别开设了实践与理论混合课程包括设计思维导论课、游戏设计师叙事技巧课和游戏研究课。
注:第一学期学生要通过作文修辞课才可在第二学期时选择自己喜欢的选修课程。
第二学年的学习内容加入了3D建模课程,学习难度会明显上升,并且上学期加入了数学和物理课程为游戏设计中的力学打基础,下学期课程的3DM模型课程也加入了进阶设计(Level design)的知识。
第三学年多为实践课程,上学期加入游戏摄影课、UI界面交互和非常具备挑战性的AI技术课程,下学期增加了规划管理课程,有助于提升学生在设计项目里的规划能力和团队配合。
最后一学年上下两学期的主要任务是分别完成大作业(game project 1 & game project 2),以小团队为基础进行自由发挥创作,并且有半年到一年的Co-op工作要求。上学期要选择两项选修课进行学习,下学期开设一节经济学理论课让学生们深度理解游戏行业经济市场环境。
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