发布时间:2023-12-26 18:39:03 浏览量:136次
犹豫,就会败北
犹豫,就会败北~
距离只狼发售快三个月了,上个月底总算通关了,一周目还算不错,boss精英都过了一遍,总体来说还是两个字-受苦。
我触发的是不死斩的结局,最终击杀了一管血的弦一郎和三管血的强盛期剑圣苇名一心,不知道为啥每次说这个都感觉有吹逼的底气,上图,嘻嘻
其实各种心酸过程是这样的
死
死死
死死死
死死死死
死死死死死
...
菜
菜菜
菜菜菜
菜菜菜菜
菜菜菜菜菜
...
时不时都会心态爆炸问候一下宫崎老贼全家。。。
相信很多人在发售之初都看过这张图片,我相信很多人跟我一样,感觉这个游戏最差的体验就是新手引导很体验极差,完全不像我们玩过的中国式手游和网游,下一步下一步,点点点,充钱~
没错!宫崎老贼的恶意就是这样,故意打乱了游戏的某些流程(如果你跟我一样不注意揣摩NPC对话的话),比如击杀精英怪的顺序,有一些是可以先绕过去的,还有一些是需要借助剧情的的道具可以大大降低难度的(高手绕道),作为第一次玩老贼游戏的人,可能没有体会到这是老贼对你们的怜悯啊,譬如复活,在死一次,emmm~哈哈哈
今天我们对只狼的剧情不做过多的解读,四个结局我也没有都打完,但是就这个游戏的过程谈谈我对只狼这个类魂RPG游戏设计的一些看法和感悟。
1.游戏玩法核心-打铁
是谁说打不过你还有忍义手的,你过来我保证不打屎你。
只能说,道具稍微降低了一些难度,但是关键是我有道具我还是打不过boss啊~哭~
我最先有这个感觉的就是在碟夫人,第一个卡了我4,5个小时的女人,教我做人了,打到最后,纸人也烧光了,药也ke完了,然鹅老夫人依旧坚挺,痛定思痛,我决定不带一个纸人上场(实际情况是没纸人消耗了,自己也懒得去刷钱去买,而且买的越多,单价越高,老贼的恶意),事实证明,真男人就该刚到底,赢了之后,那种感觉跟你在夜深人静的时候撸了一发一样high,哈哈哈。
2.游戏应当遵循的基本准则-最小损失原则
游戏让我感觉比较恶心的一个设计的死亡一定概率损失经验和金钱,这要求玩家要从策略角度思考如何最大化保存自己的战利品。个人觉的遵循最小损失原则:
总之一句话,减少损失,减少损失,减少损失。损失太多对你游戏后期产生较大拖累,有几处精英和boss是连着的,导致你刚杀完一个精英怪美滋滋的获得一波奖励立马又来一个boss战,其实你内心是崩溃的,没错这就是老贼估计设计的让你们掉经验和金钱的,这时候你们需要了解整个地图和怪的位置,确保自己不会几度陷入苦战损失惨重。
正所谓,知己知彼,方能百战百胜。玩游戏之前的情报搜集还是很重要的。
3.游戏的劝解-不要过度逃课
苦笑~很多玩家知道了有一些精英可以不打,果断逃课,感觉自己美滋滋,enmm~三年后你没打义父,三年前义父教你做人,好好上课,游戏设计主线逻辑还是ok的。总体上就是锻炼你们的操作,快准狠,熟悉招式,加快反应,一直听剑圣唠叨:犹豫,就会败北。到最后我才发现,一味的防御是不行的,当你出招比AI还快的时候,他就要陷入被动的防御,没错,真的是犹豫就会败北~
天下武功,唯快不破。忘了说看破一定要学,一定要熟练掌握,enmmm,不然就会被孤影众踢成筛子,还有不要对老爹义父用突刺,唉,你忘了一身功夫谁教的了吗,啊~~~~那是你爹啊。卒~
总体来说,只狼的设计有些恶意,比如
还有很多,当我们遇到这些情况的时候,很多人心态爆炸,看到直播的各种砸电脑砸键盘,坚持不下去的。
其实冷静下来仔细思考了一番,其实老贼是让我们经历一些过程感悟一些道理,这跟我们人生不是很像吗?人生难免有挫折,道路上也都是拦路虎,就想这个一个个精英怪和boss战,我们只有克服一个又一个困难才能取得我们想要的胜利,过程是艰辛的但是结果是美好的,这才是成长啊……这才能变得更强啊。PS(充钱的土豪随意)
总体来说,《只狼》还是一部不错的作品的,个人还是非常推荐的,感谢老贼,感谢只狼,感谢自己在无数次劝退想要放弃之后又狠心坚持了下来,最后,感觉自己贼强,我还能再打十个,emmmm……
热门资讯
探讨游戏引擎的文章,介绍了10款游戏引擎及其代表作品,涵盖了RAGE Engine、Naughty Dog Game Engine、The Dead Engine、Cry Engine、Avalanche Engine、Anvil Engine、IW Engine、Frostbite Engine、Creation引擎、Unreal Engine等引擎。借此分析引出了游戏设计领域和数字艺术教育的重要性,欢迎点击咨询报名。
游戏中玩家将面临武侠人生的挣扎抉择,战或降?杀或放?每个抉定都将触发更多爱恨纠葛的精彩奇遇。《天命奇御》具有多线剧情多结局,不限主线发展,高自由...
3. B站视频剪辑软件「必剪」:免费、炫酷特效,小白必备工具
B站视频剪辑软件「必剪」,完全免费、一键制作炫酷特效,适合新手小白。快来试试!
4. 手机游戏如何开发(如何制作传奇手游,都需要准备些什么?)
如何制作传奇手游,都需要准备些什么?提到传奇手游相信大家都不陌生,他是许多80、90后的回忆;从起初的端游到现在的手游,说明时代在进步游戏在更新,更趋于方便化移动化。而如果我们想要制作一款传奇手游的
5. 3D动画软件你知道几个?3ds Max、Blender、Maya、Houdini大比拼
当提到3D动画软件或动画工具时,指的是数字内容创建工具。它是用于造型、建模以及绘制3D美术动画的软件程序。但是,在3D动画软件中还包含了其他类型的...
三昧动漫对于著名ARPG游戏《巫师》系列,最近CD Projekt 的高层回应并不会推出《巫师4》。因为《巫师》系列在策划的时候一直定位在“三部曲”的故事框架,所以在游戏的出品上不可能出现《巫师4》
众所周知,虚幻引擎5(下面简称UE5)特别占用存储空间,仅一个版本安装好的文件就有60G,这还不包括我们在使用时保存的工程文件和随之产生的缓存文件。而...
一、声音优化在绝地求生游戏中能够提前听到脚步声往往能提前取得战机,主要有两种方法:1、利用SoundLock软件,软件的功能主要是限制最大音量。百度搜索...
UI设计师、动画设计师、特效设计师每一个职位的功能和负责的方面都不同。所以,3D美术这方面需要大量的人才。但是要成为一个3D游戏建模师,也不是那么...
想让你的3D打印模型更坚固?不妨尝试一下Cura参数设置和设计技巧,让你轻松掌握!
最新文章