发布时间:2024-01-04 12:37:10 浏览量:230次
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俗话说隔行隔座山,对新手来说面临着很多问题,接下来就让我们一一来为您解答!首先我们要先分析一下UI的行业,看看UI设计行业的过去、现在、未来。
随着社会发展技术进步,信息软件行业逐渐兴起,UI从iPhone 4在2010年6月8日凌晨1点发布以后迅猛发展,这里要非常感谢乔布斯给我们带来的机遇,正是苹果的设计让全球开始重视用户体验重视UI设计,随着iPhone上市,掀起了移动互联网创业风潮,同时大量风投机构挥洒大量的金钱注入移动互联网产业。在2010当时的招聘市场甚至出现有钱却招不到UI设计师,供不应求导致UI持续高收入(入职就是8-10k很普遍),吸引了大量人员转行到UI设计行业。学习UI成了高薪走捷径的一个手段。但到了2018年夏季,全球经济遇到发展的瓶颈,出现了危机。加上中美贸易战的影响,国内风投机构开始冷静,不再轻易投钱给创业公司。很多公司出现资金链断裂,陆续传出倒闭或裁员。
UI发展也小十年了,现在慢慢趋于稳定回归正轨,前几年是个人会两下子软件就能做UI混高薪的日子真的已经结束了。如今的UI再也不是画几个icon,出几个界面就可以混的高薪,需要你有良好的产品观,懂得交互,有非常丰富的视觉功底,还要会插画设计,会动效设计,不仅仅出产品界面还要做运营页面,对全链路、全栈设计师概念的提出也在进一步推进,不管是视觉、交互、动效能力都得具备。从宏观的角度讲,人才市场的职业岗位,基本上都是处于动态饱和的状态。新手UI设计师进入,老手则会有升迁、跳槽、转岗的变动,这也是很常见的事。所以,只要你认定了这个行业,并且有足够的热情想去尝试,那你大可放手去做。当然,也不要因为培训机构鼓吹前景美好,就一头扎进来,凡事要站在自己立场,理性看待自己的现阶段的职业、工作需求就对了。未来几十年,谁说得准呢?所谓的专家预测,打脸的事也不少?一个好的设计师,无论是视觉设计,还是交互设计,还是产品设计,不是一个制图员,不是简单的美工。经常有人问我,为什么我有作品,但是不容易找工作,现在UI设计行业不行了呀… 其实,原因也很简单,就是做的不够好,能力不够。
随着现在人工智能/5G时代越累普及,需要用到的Ui界面也很多,比如银行自助服务终端,汽车中控屏,医院自助挂号机,很多智能家用设备都用的上Ui设计师。每个时代不一样造就了不同的职业,每一次时代的变革就有很多就职业被淘汰,也有很多新职业诞生。随着时代迅速发展人工智能,小程序,机器人,云计算的,5G技术的成熟未来很多企业需要Ui设计师的岗位以及行业肯定也是越来越多的,这不违背社会发展规律。 学UI第一阶段到底要掌握哪些知识和技能?如果你也想成为一名UI设计师,却感到很迷茫,不知道从哪里开始学起,那这篇新手必读的内容就是为你而准备的。
UI就是User Interface(用户界面),其实很好理解,因为我们每天都在使用,比如微信界面、里面的图标、文字、图片、整个操作点击等都属于UI设计师要设计的范畴。
1、研究界面—-图形设计师Graphic UI designer,简称GUI,国内目前大部分UI工作者都是从事这个行业。包括(网页设计,软件界面,移动端界面设计),每天工作做着各种界面设计。
2、交互设计,做整个项目的交互流程。
3、用户体验研究,主要是通过各种方法去了解用户现在需要什么样的体验什么样的界面,从而对这个项目的总体性体验做决策的。
用户界面设计是屏幕产品的重要组成部分。界面设计是一个复杂的有不同学科参与的工程,认知心理学、设计学、语言学等在此都扮演着重要的角色。
是置界面于用户的控制之下;减少用户的记忆负担;保持界面的一致性;即要符合用户的心智模型。好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品味,还要让软件的操作变得舒适、简单、自由、充分体现软件的定位和特点。图标,界面,交互知识都是需要长期的经验积累,所以UI这条路很长,要学的技能很多,大家加油吧!!
UI设计师工作日常的主要内容是和各种屏幕打交道,多终端设备的UI界面设计。还有比如车载导航操作界面、大屏幕数据展示后台界面、线下购物结算界面、VR、智能设备、银行自动取款机等等,只要是在屏幕上操作的就算UI的范畴。
通俗解释一下,UI是在屏幕上可交互可操作,用户操作后要有及时反馈。而平面一般是在纸质或者特殊材质只能看却不能交互操作,主要是印刷品。应该理解了吧。
1、APP设计:iOS和Android两大开发平台的UI界面设计
2、小程序设计:微信小程序界面设计
3、H5设计:活动运营H5设计
4、网页设计:企业官网、电商产品类、游戏类、活动运营类
5、后台界面设计:主要是APP和网页上内容发布的后台系统界面
6、Banner设计:运营推广广告图
7、图标设计
8、平面海报/logo/易拉宝/名片等设计
9、会画基础性的原型图,有交互逻辑思维。(原型绘制不难,就是一个软件掌握就行,难在要有交互逻辑思维,这需要多思考。)
10、会做一些基础的AE小动画(比如加载刷新小动画啥的,局部的)。
11、沟通能力:保持良好的沟通能力,与你的合作伙伴或者需求方沟通,了解对方意图需求以及表达出自己的想法,而不是一昧的按对方的要求更改设计作品
PS:在修图和绘画方面比较擅长,因为照片、图片等等就是像素图。PS主要用于图片的修改、编辑,和素材的编辑制作,当然也会做一些排版工作。尽管PS也有一些矢量编辑功能,但使用起来没有AI方便。
AI:主要用于企业VI(LOGO)的制作、矢量插画绘制等等,因为矢量图在这个方面比较有优势。AI还比较擅长的是文字排版,很多手册、宣传页、海报等制作是通过AI来完成。尽管AI在一定意义上可以编辑一下像素图,但编辑能力远不如PS。
AE:一个视频剪辑及设计软件,用于2D和3D合成、动画和视觉效果的工具。它借鉴了许多优秀软件的的成功之处,将视频特效合成上升到了新的高度:Photoshop中层的引入,使AE可以对多层的合成图像进行控制,制作出天衣无缝的合成效果。
Sketch(Mac):是一款适用于所有设计师的矢量绘图应用。矢量绘图也是目前进行网页,图标以及界面设计的最好方式。但除了矢量编辑的功能之外,Sketch同样添加了一些基本的位图工具,比如模糊和色彩校正。目前只有Mac版本。
XD:是一站式UX/UI设计平台,在这款产品上面用户可以进行移动应用和网页设计与原型制作。同时它也是唯一一款结合设计与建立原型功能,并同时提供工业级性能的跨平台设计产品。设计师使用Adobe XD可以更高效准确的完成静态编译或者框架图到交互原型的转变。
Axure:一个专业的快速原型设计工具,它可以让设计师们利用需求,设计功能和界面来快速的创建应用软件的线框图、流程图、原型和规格说明文档,并且同时支持多人协作和版本控制管理。
扁平插画
线性插画
噪点肌理插画
2.5d插画
最后需要准备作品集,准备好了就可以去投简历了。
1、打好基础很重要,包括使用各个软件的熟练程度,不仅会提高效率,也会更加完美的呈现你的设计构想。
2、可以多看看网上的一些牛人大咖的视频,包括一些干货分享和教学视频,能帮助你尽量少走弯路,也可能会给你很大的启发、灵感。
3、大量临摹,临摹不是抄,比如临摹一个icon的时候,不要每一笔一画都对照着画的一摸一样,要多去思考原作者是怎么画出来的,为什么这样画,学以致用临摹到一定的数量,才能做出自己的原创作品。
4、提高审美,包括经常浏览一些设计类网站,以及设计比较好的app,日积月累,是可以提高审美能力,对自己的设计有帮助的。(设计师灵感库——必备网站)
5.可以看一些设计类的书籍,可以学到一些设计思维能力,也可以给自己提供一些灵感。亚马逊搜索UI设计书籍有很多推荐。这里也有我自己推荐的几本。(设计师灵感库——必备书单)
6.坚持!决定了就要坚持下去,开始了就不要再问我会不会学不好这种话,各行各业,哪个优秀的人背后没有付出别人不知道的努力?只有坚持下去,才有希望成功。
最后给大家分享三十本设计相关的电子书,希望对大家有所帮助!
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