发布时间:2024-01-04 19:55:11 浏览量:157次
LTUI是一个基于lua的跨平台字符终端UI界面库。
此框架源于xmake中图形化菜单配置的需求,类似linux kernel的menuconf去配置编译参数,因此基于curses和lua实现了一整套跨平台的字符终端ui库。 而样式风格基本上完全参照的kconfig-frontends,当然用户也可以自己定制不同的ui风格。
另外,LTUI是完全跨平台的,windows上的terminal终端也是完全支持的,在windows上ltui会采用pdcurses来进行窗口绘制。
然而之前的版本,并不支持布局随终端窗口的大小调整,来自动调整布局,如果窗口变大,那边整个视图还是会保留原有的大小。 而在当前v1.7版本中,我进行了局部重构,来支持窗口Resize,以及所有views布局的自适应调整。
之前的版本:
新版本的效果:
$ luarocks install ltui
如果要运行自带的测试,你需要先安装lua或者luajit程序去加载运行ltui源码仓库中的测试程序:
$ lua tests/dialog.lua
$ lua tests/window.lua
$ lua tests/desktop.lua
$ lua tests/inputdialog.lua
$ lua tests/mconfdialog.lua
或者
$ luajit tests/dialog.lua
$ luajit tests/window.lua
$ luajit tests/desktop.lua
$ luajit tests/inputdialog.lua
$ luajit tests/mconfdialog.lua
通常只要luarocks安装好后就可以使用,如果想要本地调试,也可以源码编译后直接运行测试,首先我们需要先安装跨平台构建工具:xmake
$ xmake
xmake会自动下载lua, ncurses等相关依赖,然后我们直接通过xmake run加载相关测试程序即可:
$ xmake run test dialog
$ xmake run test window
$ xmake run test desktop
$ xmake run test inputdialog
$ xmake run test mconfdialog
local ltui = require("ltui")
local application = ltui.application
local event = ltui.event
local rect = ltui.rect
local window = ltui.window
local demo = application()
function demo:init()
application.init(self, "demo")
self:background_set("blue")
self:insert(window:new("window.main", rect {1, 1, self:width() - 1, self:height() - 1}, "main window", true))
end
demo:run()
local lab = label:new("title", rect {0, 0, 12, 1}, "hello ltui!"):textattr_set("white")
local btn = button:new("yes", rect {0, 1, 7, 2}, "< Yes >"):textattr_set("white")
function demo:init()
-- ...
local dialog_input = inputdialog:new("dialog.input", rect {0, 0, 50, 8})
dialog_input:text():text_set("please input text:")
dialog_input:button_add("no", "< No >", function (v) dialog_input:quit() end)
dialog_input:button_add("yes", "< Yes >", function (v) dialog_input:quit() end)
self:insert(dialog_input, {centerx = true, centery = true})
end
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