发布时间:2024-01-04 20:51:13 浏览量:105次
从2020年第一次公布游戏演示视频到最近发布的游戏实录,《黑神话:悟空》的每次亮相都能在海内外引发热议。
凭借极度精细逼真的画面效果和角色模型,这款游戏还未发布就被网友们封为“中国首个出海3A大作”。它出色的拟真度甚至令不少游戏圈外人也惊呼:“如此细腻真实的场景和效果,告诉我这是影视实拍我也信!”
画面越精细,效果越逼真,自然也就能为玩家带来越极致的沉浸体验。那么这种比肩影视实拍的拟真效果是如何实现的呢?
这就要谈到所有游戏进行内容搭建所需的基础程序和组件框架——游戏引擎。《黑神话:悟空》就是依托Epic于今年最新推出的虚幻引擎5实现足以乱真的画面效果。
游戏想要在各个方面有所突破,作为基础框架的引擎势必要先行创新。
引擎决定了成品游戏的建模、动画、光影效果、物理系统、渲染效果等多方面的质量,体现在玩家直观体验到的画质精细程度和场景、角色拟真度中,这也是实现游戏元宇宙的最关键诉求。
从2D到3D再到元宇宙,引擎的迭代更新是游戏质量一次次飞跃的关键,也使元宇宙逐渐成为可能。
以下是使用虚幻引擎1-4代开发的经典游戏画面,再与上文展示的借助最新一代虚幻引擎5的《黑神话:悟空》相对比,我们可以清晰地看到引擎的升级对游戏画面效果的重要影响。
The wheel of Time(999)—虚幻引擎1
Star Wars: Republic Commando (2005)—虚幻引擎2
Legendary (2008)—虚幻引擎3
Fallout4(2015)—虚幻引擎4
近年来,作为游戏引擎发展的必然趋势,全球游戏引擎巨头都开始积极探索游戏元宇宙的实现路径。
元宇宙世界得以建立的一个基本前提就是真实世界般的沉浸体验,让人们在元宇宙世界中的所见所闻都如亲临其境一样逼真。
如果说VR、AR、MR等产品能带来交互方式上的进步,那么以游戏引擎为代表的工具则能创造出元宇宙中超高拟真度的世界内容,这在沉浸感打造中至关重要。
新一代虚幻引擎5的亮点技术再次提高了游戏画面效果的上限,借助虚拟5,游戏能实现更加逼真细腻的画面效果,带来前所未有的沉浸体验。
虚拟微多边形几何体系统Nanite:可以创建出人眼所能看到的一切几何体细节,实现影视级的精细;可以被实时流送和缩放的几何体免去了繁琐的预算,也确保画面质量不被损失。
全动态全局光照解决方案Lumen:能够对场景和光照变化作出准确的实时反应,且无需专门的光线追踪硬件,能够完成宏大动态场景的精细光效。
数字人物角色制作工具MetaHuman Creator:能够高效创建逼真的角色模型,从肌肤纹路到毛发细节都能达到真人特写般的效果,表情和肢体动作动画也能做到流畅自然。
虚幻5引擎的发布让游戏达到“与电影、CG和现实生活一样的超真实感”得以实现,也为构建游戏元宇宙世界开辟了技术端口。
Epic管理层认为,基于虚幻5引擎研发的开放世界引擎,已经可以被看作与元宇宙相类似的产品,已经确定使用虚拟5引擎研发的《黑客帝国》、《堡垒之夜》以及《黑神话:悟空》等游戏,也的确在逼真的画面效果和角色拟真度方面获得了玩家们的高度肯定。
游戏引擎本质上是创建虚拟世界内容的一种技术工具,而元宇宙恰恰需要沉浸式的虚拟世界内容。
游戏引擎与元宇宙天然的契合,以及游戏引擎本身的不断技术进步,都预示着游戏引擎终将突破游戏这一个领域,在广阔的元宇宙中施展拳脚。
从虚幻引擎与汽车和航空领域已经开展的合作中,我们也能更加确信这一点。
虚幻引擎5正式发布后,逼真的3D内容制作技术吸引了汽车领域的目光。
3D内容在汽车的实时人机交互、设计生产、用户体验等多个方面都有巨大的创新潜能,沃尔沃、奥迪、宝马、丰田、兰博基尼等汽车品牌正在将虚幻引擎引入自身发展的创新元素中。
虚幻引擎也发布了新版《汽车领域指南》,对虚拟引擎的技术特性与汽车工业结合提出了指导方案。
此外,在航空领域,虚拟引擎也已经被应用于加拿大航空的商务舱VR展示系统。
总而言之,游戏引擎的驱动力不止游戏,随着游戏引擎的技术不断革新,生产出的虚拟世界内容拟真度不断提升,带给人们越来越极致的沉浸体验,也就使向元宇宙落地逐渐成为必然。在元宇宙世界里,游戏引擎未来可期。
作者:苏芝霖 排版:骆伟玲
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