3D角色动画作品《人的一生》

发布时间:2024-01-04 14:38:30 浏览量:170次

人的一生,是一张单程车票。0岁出场,10岁快乐成长;20岁为情彷徨;30岁基本定向;40岁发愤图强;50岁回头望望。

60岁告老还乡;70岁儿孙满堂;80岁晒晒太阳; 90岁躺在床上;100岁挂到墙上...生的伟大,走得凄凉。

人的一生不应常感叹韶华易逝,而变得碌碌无为,应该把大好时光投入到自己真正热爱的事情上,让人生的每个阶段都别样精彩。

比如雷军建立了手机帝国,马云创建了国内最大的电商平台,还有视桥君一直热爱的动画视频,我们三个人的财富加起来,那可是要被写进福布斯财富榜的。

传递完正能量之后,视桥君为大家普及一下3D角色动画的相关知识吧!

3D角色动画就是人的肢体动作,以及面部表情的动画,人的肢体动画很难做到特别协调,模拟起来有一定的难度,需要花费大量时间去反复模拟调试。

经过视桥科技后期制作团队密切配合,3D角色动画作品《人的一生》高品质完成,获得客户高度赞扬。咱们来共同回顾一下它的制作流程吧!

1、骨骼对位

人的动作是靠骨骼的运动而产生的,所以模拟人物动画的时第一步就要把骨骼对位到合适的位置上。

2、角色蒙皮

骨骼对位完成之后,就进入到了角色蒙皮阶段。

蒙皮就是把人的骨骼跟皮肤绑定在一起,使皮肤与骨骼拥有良好的连动关系。

3、动画制作

前两步确定好之后,就可以根据分镜头脚本做动画了。简单的走跑跳可以根据运动面板下的足迹模式来创建动画,复杂动画则需要手动创建关键点来调节。

总之,要有足够的耐心,反复调试细节才能达到最佳效果。

《人的一生成片片段》

《人的一生成片片段》

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