发布时间:2024-01-12 09:45:56 浏览量:193次
本文笔者将为大家展示一些UI动画的案例,期以通过这些案例,帮助大家在为交互添加动画时做出更好的决策。
让我们看一些UI动画从好到优秀的例子,通过这里和那里的一些调整,你可以使用动画提升你的UI模式。
列出的交互表示状态之间的连续性,表示共享元素之间的关系,并将用户的注意力引用到他们应注意和采取行动的事物上。
为了创建这些动画,我遵循了Material Motion、IBM的动画原则和UX in Motion Manifesto中的指导原则。
所有的交互都是使用InVision Studio的早期访问版本完成的。
左边的内容淡入淡出。右边那个带标签的幻灯片。
当您设计像标签或弹出菜单这样的交互时,请尝试将内容的位置相对于打开它的操作。这样,您不仅可以设置内容的可见性,还可以设置位置的动画。哦,当你在浏览它的时候,添加一个轻扫手势,将你从一个内容带到另一个内容。
左边的内容打开了一个新的屏幕,可以向上滑动。右边的卡片展开并填满屏幕。
在不同状态之间制作动画时,查看它们之间是否存在任何共享元素并连接它们。使用InVision Studio时,在创建Motion转换时会自动连接两个链接屏幕之间重复的组件,这使得原型制作动画变得轻而易举。
查看Motion Manifesto,了解您可以应用的动画类型。上面的示例使用了Masking、Transformation、Parenting和Easing原则的组合。
左侧的卡片通过滑动和淡入显示。右侧的卡片具有相同的动画,但每张卡片都有短暂的延迟。
要完成瀑布效果,请尝试对每个内容或每组内容应用延迟。保持相同的缓和和持续时间,因此感觉一致。
尽管如此,不要对每个小元素进行级联,使内容组具有动画效果。保持动画的快速和活泼。谷歌建议开始每个元素不超过20毫秒。查看Material Motion中的编排原理以查看更多示例。
左边的动画在其他内容之上进行动画。右边的动画随着内容的增长将内容推出。
使你内容中的元素了解周围环境。这意味着使内容吸引或排斥其周围的元素。有关更多示例,请查看Material Design中的Aware运动原理。
左边的菜单从下面飞进来。右边的菜单从创建它的操作按钮展开。
左侧的按钮显示指示状态的文本。右侧的按钮使用容器显示不同的事件。
尝试使用按钮的容器来提供状态的可视反馈,例如:你可以使用微调器或加载动画替换CTA;或者你可以在显示进度的背景中添加动画。
解决方案取决于你,我们的想法是使用用户已经与之交互的空间。如果你使用按钮颜色并复制以确认成功状态,则奖励积分。
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