手把手教大家精细化制作一个多角度人物概念设计图

发布时间:2024-01-15 19:34:12 浏览量:219次

今天手把手教大家制作这种多角度概念设计图。

·首先打开stable diffusion,这里选择一个大模型,这里选择的是偏写实一些的模型。

·然后采样方法,这里选择默认的拉拉算法。这里记得开启日翻面画法,可以将人物的面部进行磨皮,使角色皮肤看起来更加细腻。

·要安装一个插件afterditter,它可以将人物的脸部进行二次的精细化修复。

·非常好,打开ctrlmet,将置画好的人物概念设计图拖入进来。这里选择了一个女性角色的头部多角度图,勾选启用control内按钮,然后勾选完美像素模式。完美像素模式可以完全匹配图片的像素尺寸控制类型。

·选择场地模式,点击爆炸图标就获得了这张图片里面所有面部表情的边缘线条图。这里别忘了将控制模式改为更偏向于controlled权,重值改为一点五到二之间。

·如果想要加强提示词中的特征,可以将提示词用括号括起来,输入大于一的值。这里如果显卡的算力够强大,可以打开高清修改。这样可以获取更加高清的图。

·等到万事俱备,点击生成开始跑图。由于这里加入了after detailer 功能,这里可以看到第二次跑图,这里就是增加人物脸部的细节了。

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