现实题材微电影中多模态隐喻建构实践分析以毕业作品《匿》为例

发布时间:2024-01-26 15:47:44 浏览量:131次

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随着现代数码技术的迅速发展,微电影使影像制造与传播从精英走向大众,它剥去电影创作“神秘”的面纱,使草根也能窥其真容从而一试身手。它正在以一种民间化的立场和方式生存和繁衍着。

视觉模态:具象化隐喻的展现

在笔者毕业作品《匿》实践中,多模态隐喻的运用是紧围绕着视觉模态、听觉模态与语言模态这三种模态协同作用为主。

单独呈现为辅进行建构: 以视觉模态作为具象化隐喻的展现(核心)、听觉模态作为情感化的丰富(辅助) 、语言模态作为意象化隐喻的强化(加强),三者交互,通过展现多模态的动态叙事性、互文性与双域可逆性的特征。

对笔者作品进行尝试性隐喻建构。本文三种模态的分类框架是基于以 Forceville 的9 种基础模态的分类上。

通过借鉴长篇电影相关分类研究后,再次进行的一个总结分类,这三种模态各有分工,呈现出多模态不同的特征性,却又相互协作,以达到 1+1>2 的隐喻映射效果。

不可置否,画面作为电影传达信息的最重要的手段之一,视觉模态在其中起着重要作用。

它以虚拟图像或者影像画面作为交流手段,通过视觉形式转变为视觉信号具体化将其呈现在人们眼前,使人们对其具有视觉层面上的表层感知与深层次、潜意识的联想感知。

视觉模态作为本片运用最多的模态之一,较为直观地建构了此影片的叙事性内容和“虚荣的欲望终归会将人推向深渊,要脚踏实地现实地活着”的主题内涵。由镜头剪辑所呈现画面信息的动态叙述性也最为突出。

片中前后两次同学聚会从服饰衣着、画面色彩、餐桌食物的不同变化,以视觉模态的变化感知传达了整部影片故事发生的导火索,为后续叙事发展埋下了伏笔。

男主角在赶赴同学聚会前不断在家里、车上的镜子前、聚会进门前对自己的仪容进行整理,以“行为整理”为始源域,映射到“自卑心理且具有好胜心”的性格目标域。

此外为能够体现视觉模态所构建的动态叙述性特征,影片还使用了视觉模态与听觉模态等相互协同作用,利用画面语言与声音语言创造一个动态世界入镜入景,入景入情,使其隐喻意味更加具有开放性,解读更具有层次性与丰富性。

片中视觉模态与听觉模态共同构建的动态画面“手串被摔时的脆响”,映射出“摔打是暴怒、是心虚”的目标域。

除此之外,影片还包含着结构隐喻及方位隐喻。例如,影片中男主李想赚钱报复性消费后与女朋友在房间里争吵,这表现的是利用空间隐喻暗示着两人即将分崩离析的前兆,推动着剧情的发展。

男主赚到一笔钱后的报复性消费,这是一种结构性隐喻,通过“报复性消费”这个概念引出架构了“男主自卑”的心理阴暗面。

通过一个概念架构出了另一个概念,使其两者叠加,让两者的认知域不同却有着同一个结构,各自的构成成分有着相对应的关系。

首先,笔者将从视觉模态入手,以对视觉模态中人物造型、实物隐喻以及画面色彩进行分析,并试图揭示其在建构多模态隐喻中的作用。

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