发布时间:2023-11-27 02:07:18 浏览量:126次
这篇连连看教程我尝试换一种方式,多讲一些算法思路和编程思想,少贴一些代码。
大家应该都玩过连连看,游戏规则不多说了,我们先看看设计思路。
第一件事要根据游戏玩法确定程序的数据结构,不同的数据结构决定了不同的算法设计,用错了数据结构可能直接让代码复杂好几倍。
连连看中玩家操作的数据是一个个的图片,多个图片组成一个棋盘式的矩阵界面。程序根据玩家的点击位置计算两个图片的连接路线,这要求程序以最快、最简单的方式获得矩阵中每个格子的数据。
用二维数组表示游戏中的矩阵界面比较合适,因为数组可以通过索引快速访问数据,二维数组的两个索引刚好对应矩阵界面的(x, y)坐标。例如:
图中矩阵数据在代码中应该这样表示:
可以用不同的数字代表不同的图片,比如:
那么上面的矩阵绘制的时候就会是这样:
0表示空格,不显示图片。初始化时的空格或消除后的空格,都会被设置为0。
接下来要初始化数据,我打算用8种不一样的图片,每种6张,随机放入矩阵中,矩阵最外一圈是空的。这个算法可以用标准库函数 std::random_shuffle 来完成。std::random_shuffle 用于把容器内的数据随机打乱,因此按顺序把数据放入数组中,然后调用 std::random_shuffle 就可以完成初始化。
断点运行观察数组数据,和我们设计的一样:
贴上图片看起来还不错:
现在来分析游戏玩法。这个游戏的难点是两个图片连接的判定算法,要求连接线只能转折两次。
我的第一反应这是一个寻路算法,要求找到转折两次以下的最短路径。教科书上常见的广度优先搜索、深度优先搜索、DijKstra算法或是游戏中常用的A星算法,稍作修改加上两次转折的限制都能解决这个问题。
但是如果我用这些比较复杂的算法来教新手,显然是在劝退。所以还是考虑找一找连线判定的算法有没有简单的规律。
多玩几次游戏,把不同种类的连线记录下来,总结后可以发现总共有3种连线类型,分别是不转折连接、转折一次和转折两次。
还是从最简单的情况开始考虑。这是解决难题的通用方法:从最简单的情况开始考虑,再逐步增加复杂的条件。
最简单的不转折连接,有两种情况,横向连线和纵向连线:
这两种情况很容易处理,横向、竖向依次检查每个格子是否被阻挡即可。
最后把这两个合并就是不转折的情况下:
转折一次:
转折一次的算法也是比较明显的,像上图中的两种情况,找到绿色点的位置,如果这个点可以不转折连到两个红色的图片,那么这两个红色的图片就可以通过一次转折连接。
绿点的位置是由两个红点决定的,只有上图中的两种可能。
转折两次的情况就多了,下图同样是连接红色图片,要绕过绿色图片。
转折两次的情况很多,这里无法一一列举,但是仔细思考可以发现和转折一次本质上是一样的,就是找到两个点,这两个点可以分别和红色图片无转折连接,并且这两个点也可以无转折连接。
这两个点需要位于经过红色图片的十字线上,并且只要确定一个了其中一个点,就能对应地找到另一个点:
因此只要遍历其中一个图片的两条十字线经过的所有的点,并计算出另一个图片十字线上对应点的位置,检查这两个点和两个红色图片是否可以无转折连接:
代码码完了,添上图片和鼠标检测的代码跑一跑试试。
右边显示临时显示字符用于测试连通性,多次测试没有问题。
最后加上连线,并清除被点击的两个格子,就完成了连连看的核心逻辑。你学会了吗?
热门资讯
探讨游戏引擎的文章,介绍了10款游戏引擎及其代表作品,涵盖了RAGE Engine、Naughty Dog Game Engine、The Dead Engine、Cry Engine、Avalanche Engine、Anvil Engine、IW Engine、Frostbite Engine、Creation引擎、Unreal Engine等引擎。借此分析引出了游戏设计领域和数字艺术教育的重要性,欢迎点击咨询报名。
游戏中玩家将面临武侠人生的挣扎抉择,战或降?杀或放?每个抉定都将触发更多爱恨纠葛的精彩奇遇。《天命奇御》具有多线剧情多结局,不限主线发展,高自由...
3. B站视频剪辑软件「必剪」:免费、炫酷特效,小白必备工具
B站视频剪辑软件「必剪」,完全免费、一键制作炫酷特效,适合新手小白。快来试试!
4. 手机游戏如何开发(如何制作传奇手游,都需要准备些什么?)
如何制作传奇手游,都需要准备些什么?提到传奇手游相信大家都不陌生,他是许多80、90后的回忆;从起初的端游到现在的手游,说明时代在进步游戏在更新,更趋于方便化移动化。而如果我们想要制作一款传奇手游的
5. 3D动画软件你知道几个?3ds Max、Blender、Maya、Houdini大比拼
当提到3D动画软件或动画工具时,指的是数字内容创建工具。它是用于造型、建模以及绘制3D美术动画的软件程序。但是,在3D动画软件中还包含了其他类型的...
三昧动漫对于著名ARPG游戏《巫师》系列,最近CD Projekt 的高层回应并不会推出《巫师4》。因为《巫师》系列在策划的时候一直定位在“三部曲”的故事框架,所以在游戏的出品上不可能出现《巫师4》
一、声音优化在绝地求生游戏中能够提前听到脚步声往往能提前取得战机,主要有两种方法:1、利用SoundLock软件,软件的功能主要是限制最大音量。百度搜索...
UI设计师、动画设计师、特效设计师每一个职位的功能和负责的方面都不同。所以,3D美术这方面需要大量的人才。但是要成为一个3D游戏建模师,也不是那么...
众所周知,虚幻引擎5(下面简称UE5)特别占用存储空间,仅一个版本安装好的文件就有60G,这还不包括我们在使用时保存的工程文件和随之产生的缓存文件。而...
想让你的3D打印模型更坚固?不妨尝试一下Cura参数设置和设计技巧,让你轻松掌握!
最新文章