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精选回答
来自陶醉闻灯泡的回答 2023-11-29 18:05:19
1、学习 C#语言。如果你没有编程基础,可以挑一本C#入门书先学起来,花一两个月,不用非常深入,做到能读能写简单的代码即可。当然,如果这个学习过程让你很兴奋很沉迷,那么恭喜你,这条路很适合你,你可以直接深入下去; 2、学习 Unity 引擎。一个 3D 引擎包含的知识面很广,不要泛泛地去学,找一本带项目实例的入门书,从简单的范例项目,一边敲代码一边学起,大概再花上两三个月。如果在学习 C# 的时候觉得单调,学习 Unity 的过程也很乏味,那应该严重认真考虑是不是要继续下去; 3、学习了 C# 和 Unity 的入门,方向坚定不移,可以再花半年的时间做/学习几个小项目,适当强化知识的深度和广度。然后题主应该有一定的积累来思考下一步的方向,平时可以去自学网看看教程。
来自拼搏用冰淇淋的回答 2023-11-29 18:05:19
1、VR开发基础阶段: C#基础语法,OPP面向对象,网络通信,算法与设计模式等。 2、VR开发初级阶段 Unity3d操作基础,光照系统、地形系统使用,物理系统、粒子系统的使用,常用插件、以及脚本绑定;GUI以及UGUI、插件NGUI介绍,虚拟演示项目制作。 3、VR开发高级阶段 VR物理系统高级部分;VR动画系统高级部分;VR内置寻路系统Navgattion计算图形学与Shader,单项项目讲解(飞行类),局域网对人在线项目讲解(飞行类)。 4、VR开发实战阶段 服务器:设计模式,通用协议;xml与sqlite socket;对象池技术,全局事件技术。 实战项目:虚拟演示(房产旅游);飞行类游戏,空间定位,fps射击游戏。 平台调试发布:项目调试,设备适配,平台发布项目。
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