当前位置:首页 >问答首页 >3dsMax
精选回答
来自庞薇的回答 2023-11-30 15:47:29
先学点c#入门知识再学unity,要不然看代码会一片茫然,然后根据代码需要再深入学习。3dsmax和maya也不简单,如果一起学很容易弄混,我觉得还是先把unity学扎实了,再去学3维软件。
来自体贴即巨人的回答 2023-11-30 15:47:29
里面素材模型需要3dmax做出来,脚本使用C#或者js
来自疯狂演变汉堡的回答 2023-11-30 15:47:29
不需要,直接学unity就可以
来自傻傻忘水池的回答 2023-11-30 15:47:28
看你是哪一块的! 如果你是写程序的,就不用学习3Dmax和maya 如果你是做美术的,就必须学习3Dmax和maya 不过如果你是做特效的,可以把U3D特效的运用弄清楚,运用素材来做案例,等这些方面成熟了再学3Dmax或者Maya 如果想自学的话可以在自学网边看教程边做,这样几个月就学会了
火星时代教育 影视学院刘老师,为你解答
恭喜,您已获得免费试听资格请留下您的手机号,课程顾问将帮您激活课程
获取验证码
免费领千元课程+随课礼包

请留下您的手机号

课程顾问将帮您激活课程并赠送学习礼包

×

确定