来自
默默忆蜗牛的回答
2024-07-25 11:13:00
首先,本地电脑渲图比较慢.如果那些特效电影采用本地电脑渲染的话,基本上都要渲染几百年。而且在渲染过程中,电脑的CPU会完全倍占用,出现卡顿或者其他什么问题的话,就必须要重新开始渲。一般的电脑配置,很难做到高效渲图。其次,也有一些公司会选择搭建小型的渲染农场。这个成本就比较高了,根本不适合个人或者小公司。而云渲染就是一个居中的解决方案,既可以加快渲染的效率,个人又无需耗费太大的成本。而且云渲染农场里面对接的都是阿里云、京东云等大农场,可以提供各种各样的机型,价格还很便宜。渲云是国内唯一一家全面拥抱公有云的云渲染农场,新推出的特惠模式,采用单台36核机器,单图渲染8块钱封顶。
来自
犹豫迎歌曲的回答
2024-07-25 11:13:00
尽管你是3D动画软件、还是2D图像合成,渲染起来都得花上很长的时间。尤其当制作的图像是,电影规格或是HDTV时渲染更繁重。仅仅使用单台或者多台工作站进行渲染计算,速度非常慢,并且在渲染计算过程中,制作人员已经无法使用工作站再进行其他工作。单机渲染,的制作方式严重影响了动画产品的制作效率。与此同时随着视频技术的高速发展,数字电视、高清电视的普及,对高清节目,的制作也提出了更高的要求。一般而言,高清电视节目制作时,所需的渲染时间,大约是标清节目的4倍到5倍。这样的渲染速度几乎是不能接受的。所以国内现在,很多团队都在问一个同样的问题,我们如何解决渲染问题,是否需要渲染农场、云渲染?看看目前国内,大多数制作团队的工作方式:“白天制作,晚上渲染”或者是“渲染占去了白天、晚上的时间”。如果是前者,白天制作完的场景在晚上就能渲染完成,那么你可能不需要渲染农场。但是如果是后者,就该考虑一下是否需要额外的机器来完成渲染工作了。再来看看平时项目的渲染效率。如果平均渲染时间每帧画面超过5分钟,而制作时间,和渲染时间的比例达到甚至超过3:1,那么可以考虑渲染农场的问题了。最后再来看看项目制作过程中的需求。通常来说,大部分的制作人员还不太习惯使用网络渲染。对于一个百人,的团队当要考虑制作大中型项目的时候,就得考虑提前半年以上的时间购置渲染系统,留给制作人员和渲染农场调试磨合的时间。以上的简单来说,如果上述问题是制作团队已经遇到的问题,那么说明,用户可以考虑使用渲染农场了。火星渲染农场网络自助云渲染