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3Dmax开关快捷键是什么,3dsmax的开关快捷键怎么使用的?

2024-07-24 21:48:10
精选回答
来自俊秀即书本的回答 2024-07-24 21:49:26
3Dmax的常用的开关快捷键有以下几个:角度捕捉{开关}(A)动画模式{开关}(N)显示降级适配(开关)(O)减淡所选物体的面{开关}(F2)专家模式全屏{开关}(Ctrl)+(X)锁定用户界面{开关}(Alt)+(0)默认灯光{开关}(Ctrl)+(L)透明显示所选物体{开关}(Alt)+(X)最大化当前视图{开关}(Alt)+(W)是否显示几何体内框{开关}(Ctrl)+(E)显示所有视图网格{Grids}{开关}(Shift)+(G)百分比{Percent}捕捉{开关}(Shift)+(Ctrl)+(P) 你也可以在3dmax的自定义用户界面中自定义设置,3dmax自定义设置快捷键的方法如下:1、打开3dmax最上方菜单栏中的“自定义”。2、点击第一行“自定义用户界面”。3、点击对话框左上角的“键盘”。4、在下面的下拉框中找到开关的命令。5、然后在对话框的右边以按键的方式输入你想指定的快捷键的热键。6、点击最下方的“保存”,然后3dmax的开关快捷键就成功设置好了。 下面是我精心整理出来的一篇3dmax快捷键大全,可以参考一下。刷新所有视图→(1键)显示/隐藏命令面板→(3键)显示/隐藏浮动工具条→(4键)根据名字显示隐藏的物体→(5键)冻结所选物体→(6键)全部解冻→(7键)帮助→(F1键)编辑时间模式→(F2键)编辑区域模式→(F3键)位置区域模式→(F4键)约束到X轴→(F5键)约束到Y轴→(F6键)约束到Z轴→(F7键)约束轴面循环→(F8键)快速渲染→(F9键)渲染配置→(F10键)脚本编辑器→(F11键)精确输入转变量→(F12键)裁剪工具→(C键)喷枪工具→(J键)文字工具→(T键)抓手工具→(H键)交互式平移视图→(I键)缩放工具→(Z键)象素捕捉→(S键)移动工具→(V键)魔棒工具→(W键)移动材质点→(Q键)旋转材质点→(W键)改变到后视图→(K键)删除物体→(DEL键)播放/停止动画→(/键)声音(开关)→(\键)锁定所选物体→(空格键)前一时间单位→(.键)下一时间单位→(,键)加大动态坐标→(+键)减小动态坐标→(-键)前一时间单位→(下一时间单位→(>键)向左轻移关键帧→(←键)向右轻移关键帧→(→键)锁定所选顶点→(空格键)钢笔、自由钢笔→(P键)角度捕捉(开关)→(A键)动画模式(开关)→(N键)当前视图暂时失效→(D键)跳到最后一帧→(END键)跳到第一帧→(HOME键)根据名称选择物体→(H键)向上移动高亮显示→(↓键)向下移动高亮显示→(↑键)等比例缩放材质点→(E键)写字板、声音注释→(N键)排列→(Alt键)+(A键)选择锁定(开关)→(空格键)锁定2D所选物体→(空格键)临时使用抓手工具→(空格键)显示降级适配(开关)→(O键)选择父物体→(PageUp键)临时使用吸色工具→(Alt键)打印→(Ctrl键)+(P键)改变到上(Top)视图→(T键)最大化当前视图(开关)→(W键)循环改变子物体层级→(Ins键)锁定工具栏(泊坞窗)→(空格键)切片工具、切片选择工具→(K键)临时使用移动工具→(Ctrl键)新的场景→(Ctrl键)+(N键)平移视图→(Ctrl键)+(P键)选择子物体→(PageDown键)向下收拢→(Ctrl键)+(↓键)向上收拢→(Ctrl键)+(↑键)转换降级→(Ctrl键)+(X键)自由变换→(Ctrl键)+(T键)显示/隐藏所选物体的支架→(J键)改变到前(Front)视图→(F键)改变到右(Right)视图→(R键)*显示/隐藏所选物体的支架→(J键)显示/隐藏工具条→(Y键)/(2键)撤消场景*作→(Ctrl键)+(Z键)展开对象(Object)切换→(O键)柔软所选物体→(Ctrl键)+(s键)过滤选择面→(Ctrl键)+(空格键)像皮擦、背景擦除、魔术像皮擦→(E键)新建图形文件→(Ctrl键)+(N键)关闭当前图像→(Ctrl键)+(W键)保存当前图像→(Ctrl键)+(S键)改变到相机(Camera)视图→(C键)显示第一个工具条→(Alt键)+(1键)材质(Material)编辑器→(M键)撤消视图*作→(Shift键)+(Z键)循环通过捕捉点→(Alt键)+(空格键)间隔放置物体→(Shift键)+(I键)打开已有的图像→(Ctrl键)+(O键)扭曲(在自由变换模式下)→(Ctrl键)改变到等大的用户(User)视图→(U键)循环改变选择方式→(Ctrl键)+(F键)默认灯光(开关)→(Ctrl键)+(L键)回到上一场景*作→(Ctrl键)+(A键)改变到光线视图→(Shift键)+(4键)实色显示场景中的几何体(开关)→(F3键)根据框选进行放大→(Ctrl键)+(w键)CV约束到U向移动→(Alt键)+(U键)CV约束到V向移动→(Alt键)+(V键)选择U向的下一点→(Ctrl键)+(→键)选择V向的下一点→(Ctrl键)+(↑键)选择U向的前一点→(Ctrl键)+(←键)选择V向的前一点→(Ctrl键)+(↓键)限制(在自由变换模式下)→(Shift键)取消变形(在自由变换模式下)→(Esc键)锁定用户界面(开关)→(Alt键)+(0键)打开一个MAX文件→(Ctrl键)+(O键)回到上一视图*作→(Shift键)+(A键)在xy/yz/zx锁定中循环改变→(F8键)显示/隐藏主要工具栏→(Alt键)+(6键)显示/隐藏安全框→(Shift键)+(F键)子物体选择(开关)→(Ctrl键)+(B键)执行(Run)序列→(Ctrl键)+(R键)新(New)的序列→(Ctrl键)+(N键)矩形、圆边矩形、椭圆、多边形、直线→(U键)专家模式全屏(开关)→(Ctrl键)+(X键)NURBS调整方格1→(Ctrl键)+(1键)NURBS调整方格2→(Ctrl键)+(2键)NURBS调整方格3→(Ctrl键)+(3键)保存(Save)文件→(Ctrl键)+(S键)还原/重做前一步操作→(Ctrl键)+(Z键)拷贝选取的图像或路径→(Ctrl键)+(C键)最大化当前视图(开关)→(Alt键)+(W键)法线(Normal)对齐→(Alt键)+(N键)透明显示所选物体(开关)→(Alt键)+(X键)显示最后一次渲染的图画→(Ctrl键)+(I键)缩放范围→(Alt键)+(Ctrl键)+(Z键)视窗放大两倍→(Shift键)+数字键盘(+键)视窗缩小两倍→(Shift键)+数字键盘(-键)加入(Add)新的项目→(Ctrl键)+(A键)NURBS面显示方式切换→(Alt键)+(L键)打印预览→(Ctrl键)+(Alt键)+(P键)退出Photoshop→(Ctrl键)+(Q键)偏移捕捉→(Alt键)+(Ctrl键)+(空格键)快速(Quick)渲染→(Shift键)+(Q键)渲染配置→(Shift键)+(R键)或(F10键)编辑(Edit)当前事件→(Ctrl键)+(E键)打断(Break)选择点→(Ctrl键)+(B键)框选放大Unwrap视图→(Ctrl键)+(Z键)缩放到Gizmo大小→(Shift键)+(空格键)应用自由变换(在自由变换模式下)→(Enter键)视窗缩放到选择物体范围(Extents)→(E键)是否显示几何体内框(开关)→(Ctrl键)+(E键)*视窗缩放到选择物体范围(Extents)→(E键)加入输入(Input)项目→(Ctrl键)+(I键)加入图层(Layer)项目→(Ctrl键)+(L键)加入场景(Scene)事件→(Ctrl键)+(s键)根据名字选择本物体的子层级→(Ctrl键)+(H键)分离(Detach)边界点→(Ctrl键)+(D键)隐藏(Hide)所选材质点→(Ctrl键)+(H键)全部解冻(unFreeze)→(Alt键)+(F键)全部取消隐藏(unHide)→(Alt键)+(H键)打开为...→(Ctrl键)+(Alt键)+(O键)页面设置→(Ctrl键)+(Shift键)+(P键)合并拷贝→(Ctrl键)+(Shift键)+(C键)函数(Function)曲线模式→(F5键)或(F键)加入输出(Output)项目→(Ctrl键)+(O键)显示格子(Lattices)→(Ctrl键)+(L键)显示工具箱(Toolbox)→(Ctrl键)+(T键)转换到上层级→(Alt键)+(Shift键)+(T键)焊接(Weld)到目标材质点→(Ctrl键)+(W键)标准屏幕模式、带有菜单栏的全屏模式、全屏模式→(F键)淡入/淡出→(Ctrl键)+(Shift键)+(F键)背景锁定(开关)→(Alt键)+(Ctrl键)+(B键)匹配到相机(Camera)视图→(Ctrl键)+(C键)放置高光(Highlight)→(Ctrl键)+(H键)帖图材质(Texture)修正→(Ctrl键)+(T键)视图背景(Background)→(Alt键)+(B键)加入过滤器(Filter)项目→(Ctrl键)+(F键)CV约束法线(Normal)移动→(Alt键)+(N键)转换到上一层级→(Alt键)+(Shift键)+(T键)进入编辑(Edit)UVW模式→(Ctrl键)+(E键)冻结(Freeze)所选材质点→(Ctrl键)+(F键)另存为...→(Ctrl键)+(Shift键)+(S键)一步一步向前还原→(Ctrl键)+(Alt键)+(Z键)从中心或对称点开始变换(在自由变换模式下)→(Alt键)适应透视图格点→(Shift键)+(Ctrl键)+(A键)显示/隐藏光源(Lights)→(Shift键)+(L键)设置最小影响(Influence)→(Alt键)+(I键)建立新渐变(在“渐变编辑器“中)→(Ctrl键)+(N键)剪切选取的图像或路径→(Ctrl键)+(X键)或(F2键)暂存(Hold)场景→(Alt键)+(Ctrl键)+(H键)显示/隐藏相机(Cameras)→(Shift键)+(C键)显示控制点(Dependents)→(Ctrl键)+(D键)设置最大影响(Influence)→(Ctrl键)+(I键)一步一步向后重做→(Ctrl键)+(Shift键)+(Z键)取回(Fetch)场景→(Alt键)+(Ctrl键)+(F键)用前一次的参数进行渲染→(Shift键)+(E键)或(F9键)用方框(Box)快显几何体(开关)→(Shift键)+(B键)转换到Curve层级→(Alt键)+(Shift键)+(C键)转换到Point层级→(Alt键)+(Shift键)+(P键)Unwrap的选项(Options)→(Ctrl键)+(O键)显示/隐藏几何体(Geometry)→(Shift键)+(O键)显示/隐藏帮助(Helpers)物体→(Shift键)+(H键)旋转(Rotate)视图模式→(Ctrl键)+(R键)或(V键)全部视图显示所有物体→(Shift键)+(Ctrl键)+(Z键)设置影响值(Value)→(Alt键)+(Ctrl键)+(V键)显示所有视图网格(Grids)(开关)→(Shift键)+(G键)转换到CurveCV层级→(Alt键)+(Shift键)+(Z键)转换到Imports层级→(Alt键)+(Shift键)+(I键)转换到Surface层级→(Alt键)+(Shift键)+(S键)水平翻转→(Alt键)+(Shift键)+(Ctrl键)+(B键)水平镜象→(Alt键)+(Shift键)+(Ctrl键)+(N键)垂直镜象→(Alt键)+(Shift键)+(Ctrl键)+(M键)水平移动→(Alt键)+(Shift键)+(Ctrl键)+(J键)垂直移动→(Alt键)+(Shift键)+(Ctrl键)+(K键)水平缩放→(Alt键)+(Shift键)+(Ctrl键)+(I键)垂直缩放→(Alt键)+(Shift键)+(Ctrl键)+(O键)编辑状态(State)切换→(Alt键)+(Ctrl键)+(s键)将剪贴板的内容粘到当前图形中→(Ctrl键)+(V键)或(F4键)自由变换复制的象素数据→(Ctrl键)+(Shift键)+(T键)显示曲线(Curves)→(Shift键)+(Ctrl键)+(C键)焊接(Weld)所选的材质点→(Alt键)+(Ctrl键)+(W键)将剪贴板的内容粘到选框中→(Ctrl键)+(Shift键)+(V键)显示表面整齐(Trims)→(Shift键)+(Ctrl键)+(T键)转换到SurfaceCV层级→(Alt键)+(Shift键)+(V键)到格点(Lattice)层级→(Alt键)+(Shift键)+(L键)从面获取选集→(Alt键)+(Shift键)+(Ctrl键)+(V键)NURBS表面显示方式→(Alt键)+(L键)或(Ctrl键)+(4键)显示表面(Surfaces)→(Shift键)+(Ctrl键)+(s键)到设置体积(Volume)层级→(Alt键)+(Shift键)+(S键)将Unwrap视图扩展到全部显示→(Alt键)+(Ctrl键)+(Z键)显示/隐藏空间扭曲(SpaceWarps)物体→(Shift键)+(W键)存储为网页用图形→(Ctrl键)+(Alt键)+(Shift键)+(S键)调用*.uvw文件→(Alt键)+(Shift键)+(Ctrl键)+(L键)从堆栈中获取面选集→(Alt键)+(Shift键)+(Ctrl键)+(F键)更新贴图(Map)→(Alt键)+(Shift键)+(Ctrl键)+(M键)跳到ImageReady3.0中→(Ctrl键)+(Shift键)+(M键)快速输入工具选项(当前工具选项面板中至少有一个可调节数字)→(0键)至(9键)显示/隐藏粒子系统(ParticleSystems)→(Shift键)+(P键)百分比(Percent)捕捉(开关)→(Shift键)+(Ctrl键)+(P键)平面贴图面/重设UVW→(Alt键)+(Shift键)+(Ctrl键)+(R键)建立(Create)反应(Reaction)→(Alt键)+(Ctrl键)+(C键)删除(Delete)反应(Reaction)→(Alt键)+(Ctrl键)+(D键)转换到控制点(ControlPoint)层级→(Alt键)+(Shift键)+(C键)垂直(Vertical)翻转→(Alt键)+(Shift键)+(Ctrl键)+(V键)保存UVW为*.uvw格式的文件→(Alt键)+(Shift键)+(Ctrl键)+(S键)刷新背景图像(Background)→(Alt键)+(Shift键)+(Ctrl键)+(B键)将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小→(Alt键)+(Shift键)+(Ctrl键)+(Z键)
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