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请问3dmax删除模块快捷键是什么呀,3ds max删除模块快捷键怎么用的?

2024-07-24 21:48:06
精选回答
来自俊秀即书本的回答 2024-07-24 21:48:47
请问3dmax删除模块快捷键是什么呀,3ds max删除模块快捷键怎么用的?掌握max的快捷键是开始学习max的最基础的知识,掌握了快捷键工作效率会大大的提高,下面就来解决你的问题,并且附带max最常用的快捷键。建议保存起来。3ds max删除模块快捷键:3damx删除模块的快捷键是“Delete”,方法:选中模块,直接按Delete即可。3dmax基础常用快捷键大全:显示降级适配(开关)《O》适应透视图格点《Shift+Ctrl+A》排列《Alt+A》角度捕捉(开关)《A》动画模式(开关)《N》改变到后视图《K》背景锁定(开关)《Alt+Ctrl+B》前一时间单位《.》下一时间单位《,》改变到上(Top)视图《T》改变到底(Bottom)视图《B》改变到相机(Camera)视图《C》改变到前(Front)视图《F》改变到等大的用户(User)视图《U》改变到右(Right)视图《R》改变到透视(Perspective)图《P》循环改变选择方式《Ctrl+F》默认灯光(开关)《Ctrl+L》删除物体《DEL》当前视图暂时失效《D》是否显示几何体内框(开关)《Ctrl+E》显示第一个工具条《Alt+1》专家模式全屏(开关)《Ctrl+X》暂存(Hold)场景《Alt+Ctrl+H》取回(Fetch)场景《Alt+Ctrl+F》冻结所选物体《6》跳到最后一帧《END》跳到第一帧《HOME》显示/隐藏相机(Cameras)《Shift+C》显示/隐藏几何体(Geometry)《Shift+O》显示/隐藏网格(Grids)《G》显示/隐藏帮助(Helpers)物体《Shift+H》显示/隐藏光源(Lights)《Shift+L》显示/隐藏粒子系统(ParticleSystems)《Shift+P》显示/隐藏空间扭曲(SpaceWarps)物体《Shift+W》锁定用户界面(开关)《Alt+0》匹配到相机(Camera)视图《Ctrl+C》材质(Material)编辑器《M》最大化当前视图(开关)《W》脚本编辑器《F11》新的场景《Ctrl+N》法线(Normal)对齐《Alt+N》向下轻推网格《小键盘-》向上轻推网格《小键盘+》NURBS表面显示方式《Alt+L或Ctrl+4》NURBS调整方格1《Ctrl+1》NURBS调整方格2《Ctrl+2》NURBS调整方格3《Ctrl+3》偏移捕捉《Alt+Ctrl+空格》打开一个MAX文件《Ctrl+O》平移视图《Ctrl+P》交互式平移视图《I》放置高光(Highlight)《Ctrl+H》播放/停止动画《/》快速(Quick)渲染《Shift+Q》回到上一场景*作《Ctrl+A》回到上一视图*作《Shift+A》撤消场景*作《Ctrl+Z》撤消视图*作《Shift+Z》刷新所有视图《1》用前一次的参数进行渲染《Shift+E或F9渲染配置《Shift+R或F10》在xy/yz/zx锁定中循环改变《F8》约束到X轴《F5》约束到Y轴《F6》约束到Z轴《F7》旋转(Rotate)视图模式《Ctrl+R或V》保存(Save)文件《Ctrl+S》透明显示所选物体(开关)《Alt+X》选择父物体《PageUp》选择子物体《PageDown》根据名称选择物体《H》选择锁定(开关)《空格》减淡所选物体的面(开关)《F2》显示所有视图网格(Grids)(开关)《Shift+G》显示/隐藏命令面板《3》显示/隐藏浮动工具条《4》显示最后一次渲染的图画《Ctrl+I》显示/隐藏主要工具栏《Alt+6》显示/隐藏安全框《Shift+F》*显示/隐藏所选物体的支架《J》显示/隐藏工具条《Y/2》百分比(Percent)捕捉(开关)《Shift+Ctrl+P》打开/关闭捕捉(Snap)《S》循环通过捕捉点《Alt+空格》声音(开关)《\》间隔放置物体《Shift+I》改变到光线视图《Shift+4》循环改变子物体层级《Ins》子物体选择(开关)《Ctrl+B》帖图材质(Texture)修正《Ctrl+T》加大动态坐标《+》减小动态坐标《-》激活动态坐标(开关)《X》精确输入转变量《F12》全部解冻《7》根据名字显示隐藏的物体《5》刷新背景图像(Background)《Alt+Shift+Ctrl+B》显示几何体外框(开关)《F4》视图背景(Background)《Alt+B》用方框(Box)快显几何体(开关)《Shift+B》打开虚拟现实《数字键盘1》虚拟视图向下移动《数字键盘2》虚拟视图向左移动《数字键盘4》虚拟视图向右移动《数字键盘6》虚拟视图向中移动《数字键盘8》虚拟视图放大《数字键盘7》虚拟视图缩小《数字键盘9》实色显示场景中的几何体(开关)《F3》全部视图显示所有物体《Shift+Ctrl+Z》*视窗缩放到选择物体范围(Extents)《E》缩放范围《Alt+Ctrl+Z》视窗放大两倍《Shift+数字键盘+》放大镜工具《Z》视窗缩小两倍《Shift+数字键盘-》根据框选进行放大《Ctrl+w》视窗交互式放大《[》视窗交互式缩小《]》二、轨迹视图加入(Add)关键帧《A》前一时间单位《》下一时间单位《》编辑(Edit)关键帧模式《E》编辑区域模式《F3》编辑时间模式《F2》展开对象(Object)切换《O》展开轨迹(Track)切换《T》函数(Function)曲线模式《F5或F》锁定所选物体《空格》向上移动高亮显示《↓》向下移动高亮显示《↑》向左轻移关键帧《←》向右轻移关键帧《→》位置区域模式《F4》回到上一场景*作《Ctrl+A》撤消场景*作《Ctrl+Z》用前一次的配置进行渲染《F9》渲染配置《F10》向下收拢《Ctrl+↓》向上收拢《Ctrl+↑》三、材质编辑器用前一次的配置进行渲染《F9》渲染配置《F10》撤消场景*作《Ctrl+Z》示意(Schematic)视图》下一时间单位《》前一时间单位《》回到上一场景*作《Ctrl+A》撤消场景*作《Ctrl+Z》Active《Shade》绘制(Draw)区域《D》渲染(Render)《R》锁定工具栏(泊坞窗)《空格》四、视频编辑加入过滤器(Filter)项目《Ctrl+F》加入输入(Input)项目《Ctrl+I》加入图层(Layer)项目《Ctrl+L》加入输出(Output)项目《Ctrl+O》加入(Add)新的项目《Ctrl+A》加入场景(Scene)事件《Ctrl+s》编辑(Edit)当前事件《Ctrl+E》执行(Run)序列《Ctrl+R》新(New)的序列《Ctrl+N》撤消场景*作《Ctrl+Z》五、NURBS编辑CV约束法线(Normal)移动《Alt+N》CV约束到U向移动《Alt+U》CV约束到V向移动《Alt+V》显示曲线(Curves)《Shift+Ctrl+C》显示控制点(Dependents)《Ctrl+D》显示格子(Lattices)《Ctrl+L》NURBS面显示方式切换《Alt+L》显示表面(Surfaces)《Shift+Ctrl+s》显示工具箱(Toolbox)《Ctrl+T》显示表面整齐(Trims)《Shift+Ctrl+T》根据名字选择本物体的子层级《Ctrl+H》锁定2D《所选物体《空格》选择U向的下一点《Ctrl+→》选择V向的下一点《Ctrl+↑》选择U向的前一点《Ctrl+←》选择V向的前一点《Ctrl+↓》根据名字选择子物体《H》柔软所选物体《Ctrl+s》转换到Curve《CV《层级《Alt+Shift+Z》转换到Curve《层级《Alt+Shift+C》转换到Imports《层级《Alt+Shift+I》转换到Point《层级《Alt+Shift+P》转换到Surface《CV《层级《Alt+Shift+V》转换到Surface《层级《Alt+Shift+S》转换到上一层级《Alt+Shift+T》转换降级《Ctrl+X》六、FFD转换到控制点(Control《Point)层级《Alt+Shift+C》到格点(Lattice)层级《Alt+Shift+L》到设置体积(Volume)层级《Alt+Shift+S》转换到上层级《Alt+Shift+T》打开的UVW贴图进入编辑(Edit)UVW模式《Ctrl+E》调用*.uvw文件《Alt+Shift+Ctrl+L》保存UVW为*.uvw格式的文件《Alt+Shift+Ctrl+S》打断(Break)选择点《Ctrl+B》分离(Detach)边界点《Ctrl+D》过滤选择面《Ctrl+空格》水平翻转《Alt+Shift+Ctrl+B》垂直(Vertical)翻转《Alt+Shift+Ctrl+V》冻结(Freeze)所选材质点《Ctrl+F》隐藏(Hide)所选材质点《Ctrl+H》全部解冻(unFreeze)《Alt+F》全部取消隐藏(unHide)《Alt+H》从堆栈中获取面选集《Alt+Shift+Ctrl+F》从面获取选集《Alt+Shift+Ctrl+V》锁定所选顶点《空格》水平镜象《Alt+Shift+Ctrl+N》垂直镜象《Alt+Shift+Ctrl+M》水平移动《Alt+Shift+Ctrl+J》垂直移动《Alt+Shift+Ctrl+K》平移视图《Ctrl+P》象素捕捉《S》平面贴图面/重设UVW《Alt+Shift+Ctrl+R》水平缩放《Alt+Shift+Ctrl+I》垂直缩放《Alt+Shift+Ctrl+O》移动材质点《Q》旋转材质点《W》等比例缩放材质点《E》焊接(Weld)所选的材质点《Alt+Ctrl+W》焊接(Weld)到目标材质点《Ctrl+W》Unwrap的选项(Options)《Ctrl+O》更新贴图(Map)《Alt+Shift+Ctrl+M》将Unwrap视图扩展到全部显示《Alt+Ctrl+Z》框选放大Unwrap视图《Ctrl+Z》将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小《Alt+Shift+Ctrl+Z》缩放到Gizmo大小《Shift+空格》缩放(Zoom)工具《Z》七、反应堆(Reactor)建立(Create)反应(Reaction)《Alt+Ctrl+C》删除(Delete)反应(Reaction)《Alt+Ctrl+D》编辑状态(State)切换《Alt+Ctrl+s》设置最大影响(Influence)《Ctrl+I》设置最小影响(Influence)《Alt+I》设置影响值(Value)《Alt+Ctrl+V》ActiveShade《(Scanline)》
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