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3Dmax伽马快捷键是什么,3ds max的伽马快捷键怎么使用的?

2024-07-14 10:12:37
精选回答
来自仁爱演变雪碧的回答 2024-07-14 10:19:50
3Dmax没有伽马快捷键的,自定义设置一个就行了,操作步骤如下:  以下是我经过七七四十九天精心整理出来的一篇3dmax常用快捷键汇总,如果你能全部掌握的话用起3dmax可以说是叱咤风云了。 裁剪工具 → [C键] 喷枪工具 → [J键] 文字工具 → [T键] 抓手工具 → [H键] 缩放工具 → [Z键] 象素捕捉 → [S键] 移动工具 → [V键] 魔棒工具 → [W键] 移动材质点 → [Q键] 旋转材质点 → [W键] 改变到后视图 → [K键] 删除物体 → [DEL键] 编辑时间模式 → [F2键] 编辑区域模式 → [F3键] 约束到X轴 → [F5键] 约束到Y轴 → [F6键] 约束到Z轴 → [F7键] 渲染配置 → [F10键] 脚本编辑器 → [F11键] 精确输入转变量 → [F12键] 前一时间单位 → [.键] 下一时间单位 → [,键] 加大动态坐标 → [+键] 减小动态坐标 → [-键] 前一时间单位 → [ 下一时间单位 → [>键] 刷新所有视图 → [1键] 显示/隐藏命令面板 → [3键] 显示/隐藏浮动工具条 → [4键] 根据名字显示隐藏的物体 → [5键] 冻结所选物体 → [6键] 全部解冻 → [7键] 交互式平移视图 → [I键] 播放/停止动画 → [/键] 声音(开关) → [\键] 视窗交互式放大 → [[键] 视窗交互式缩小 → []键] 锁定所选物体 → [空格键] 向左轻移关键帧 → [←键] 向右轻移关键帧 → [ → 键] 位置区域模式 → [F4键] 锁定所选顶点 → [空格键] 钢笔、自由钢笔 → [P键] 角度捕捉(开关) → [A键] 动画模式(开关) → [N键] 当前视图暂时失效 → [D键] 跳到最后一帧 → [END键] 跳到第一帧 → [HOME键] 根据名称选择物体 → [H键] 向上移动高亮显示 → [↓键] 向下移动高亮显示 → [↑键] 等比例缩放材质点 → [E键] 写字板、声音注释 → [N键] 排列 → [Alt键]+[A键] 选择锁定(开关) → [空格键] 锁定2D所选物体 → [空格键] 根据名字选择子物体 → [H键] 矩形、椭圆选框工具 → [M键] 画笔工具、铅笔工具 → [B键] 像皮图章、图案图章 → [S键] 默认前景色和背景色 → [D键] 切换前景色和背景色 → [X键] 临时使用抓手工具 → [空格键] 显示降级适配(开关) → [O键] 选择父物体 → [PageUp键] 激活动态坐标(开关) → [X键] 加入(Add)关键帧 → [A键] 绘制(Draw)区域 → [D键] 渲染(Render) → [R键] 渐变工具、油漆桶工具 → [G键] 模糊、锐化、涂抹工具 → [R键] 减淡、加深、海棉工具 → [O键] 临时使用吸色工具 → [Alt键] 打印 → [Ctrl键]+[P键] 改变到上(Top)视图 → [T键] 最大化当前视图(开关) → [W键] 循环改变子物体层级 → [Ins键] 锁定工具栏(泊坞窗) → [空格键] 切片工具、切片选择工具 → [K键] 临时使用移动工具 → [Ctrl键] 循环选择画笔 → [[]或[键]键] 新的场景 → [Ctrl键]+[N键] 平移视图 → [Ctrl键]+[P键] 选择子物体 → [PageDown键] 显示几何体外框(开关) → [F4键] 用前一次的配置进行渲染 → [F9键] 向下收拢 → [Ctrl键]+[↓键] 向上收拢 → [Ctrl键]+[↑键] 转换降级 → [Ctrl键]+[X键] 自由变换 → [Ctrl键]+[T键] 选择U向的下一点 → [Ctrl键]+[ → 键] 选择V向的下一点 → [Ctrl键]+[↑键] 选择U向的前一点 → [Ctrl键]+[←键] 选择V向的前一点 → [Ctrl键]+[↓键] 显示/隐藏所选物体的支架 → [J键] 改变到前(Front)视图 → [F键] 改变到右(Right)视图 → [R键] 减淡所选物体的面(开关) → [F2键] *显示/隐藏所选物体的支架 → [J键] 显示/隐藏工具条 → [Y键]/[2键] 打开/关闭捕捉(Snap) → [S键] 编辑(Edit)关键帧模式 → [E键] 展开轨迹(Track)切换 → [T键] 套索、多边形套索、磁性套索 → [L键] 历史画笔工具、艺术历史画笔 → [Y键] 路径选择工具、直接选取工具 → [A键] 吸管、颜色取样器、度量工具 → [I键] 切换标准模式和快速蒙板模式 → [Q键] 改变到底(Bottom)视图 → [B键] 显示/隐藏网格(Grids) → [G键] 撤消场景*作 → [Ctrl键]+[Z键] 展开对象(Object)切换 → [O键] 柔软所选物体 → [Ctrl键]+[s键] 过滤选择面 → [Ctrl键]+[空格键] 像皮擦、背景擦除、魔术像皮擦 → [E键] 新建图形文件 → [Ctrl键]+[N键] 关闭当前图像 → [Ctrl键]+[W键] 保存当前图像 → [Ctrl键]+[S键] 改变到相机(Camera)视图 → [C键] 显示第一个工具条 → [Alt键]+[1键] 材质(Material)编辑器 → [M键] 撤消视图*作 → [Shift键]+[Z键] 循环通过捕捉点 → [Alt键]+[空格键] 间隔放置物体 → [Shift键]+[I键] 打开已有的图像 → [Ctrl键]+[O键] 扭曲(在自由变换模式下) → [Ctrl键] 改变到等大的用户(User)视图 → [U键] 循环改变选择方式 → [Ctrl键]+[F键] 默认灯光(开关) → [Ctrl键]+[L键] 回到上一场景*作 → [Ctrl键]+[A键] 改变到光线视图 → [Shift键]+[4键] 实色显示场景中的几何体(开关) → [F3键] 根据框选进行放大 → [Ctrl键]+[w键] CV约束到U向移动 → [Alt键]+[U键] CV约束到V向移动 → [Alt键]+[V键] 限制(在自由变换模式下) → [Shift键] 取消变形(在自由变换模式下) → [Esc键] 锁定用户界面(开关) → [Alt键]+[0键] 打开一个MAX文件 → [Ctrl键]+[O键] 回到上一视图*作 → [Shift键]+[A键] 在xy/yz/zx锁定中循环改变 → [F8键] 显示/隐藏主要工具栏 → [Alt键]+[6键] 显示/隐藏安全框 → [Shift键]+[F键] 子物体选择(开关) → [Ctrl键]+[B键] 执行(Run)序列 → [Ctrl键]+[R键] 新(New)的序列 → [Ctrl键]+[N键] 矩形、圆边矩形、椭圆、多边形、直线 → [U键] 专家模式全屏(开关) → [Ctrl键]+[X键] NURBS调整方格1 → [Ctrl键]+[1键] NURBS调整方格2 → [Ctrl键]+[2键] NURBS调整方格3 → [Ctrl键]+[3键] 保存(Save)文件 → [Ctrl键]+[S键] 还原/重做前一步操作 → [Ctrl键]+[Z键] 拷贝选取的图像或路径 → [Ctrl键]+[C键] 最大化当前视图(开关) → [Alt键]+[W键] 改变到透视(Perspective)图 → [P键] 法线(Normal)对齐 → [Alt键]+[N键] 透明显示所选物体(开关) → [Alt键]+[X键] 显示最后一次渲染的图画 → [Ctrl键]+[I键] 缩放范围 → [Alt键]+[Ctrl键]+[Z键] 视窗放大两倍 → [Shift键]+数字键盘[+键] 视窗缩小两倍 → [Shift键]+数字键盘[-键] 加入(Add)新的项目 → [Ctrl键]+[A键] NURBS面显示方式切换 → [Alt键]+[L键] 打印预览 → [Ctrl键]+[Alt键]+[P键] 退出Photoshop → [Ctrl键]+[Q键] 偏移捕捉 → [Alt键]+[Ctrl键]+[空格键] 快速(Quick)渲染 → [Shift键]+[Q键] 渲染配置 → [Shift键]+[R键]或[F10键] 编辑(Edit)当前事件 → [Ctrl键]+[E键] 打断(Break)选择点 → [Ctrl键]+[B键] 框选放大Unwrap视图 → [Ctrl键]+[Z键] 缩放到Gizmo大小 → [Shift键]+[空格键] 应用自由变换(在自由变换模式下) → [Enter键] 视窗缩放到选择物体范围(Extents) → [E键] 是否显示几何体内框(开关) → [Ctrl键]+[E键] *视窗缩放到选择物体范围(Extents) → [E键] 加入输入(Input)项目 → [Ctrl键]+[I键] 加入图层(Layer)项目 → [Ctrl键]+[L键] 加入场景(Scene)事件 → [Ctrl键]+[s键] 根据名字选择本物体的子层级 → [Ctrl键]+[H键] 分离(Detach)边界点 → [Ctrl键]+[D键] 隐藏(Hide)所选材质点 → [Ctrl键]+[H键] 全部解冻(unFreeze) → [Alt键]+[F键] 全部取消隐藏(unHide) → [Alt键]+[H键] 打开为... → [Ctrl键]+[Alt键]+[O键] 页面设置 → [Ctrl键]+[Shift键]+[P键] 合并拷贝 → [Ctrl键]+[Shift键]+[C键] 函数(Function)曲线模式 → [F5键]或[F键] 加入输出(Output)项目 → [Ctrl键]+[O键] 显示格子(Lattices) → [Ctrl键]+[L键] 显示工具箱(Toolbox) → [Ctrl键]+[T键] 转换到上层级 → [Alt键]+[Shift键]+[T键] 焊接(Weld)到目标材质点 → [Ctrl键]+[W键] 标准屏幕模式、带有菜单栏的全屏模式、全屏模式 → [F键] 淡入/淡出 → [Ctrl键]+[Shift键]+[F键] 背景锁定(开关) → [Alt键]+[Ctrl键]+[B键] 匹配到相机(Camera)视图 → [Ctrl键]+[C键] 放置高光(Highlight) → [Ctrl键]+[H键] 帖图材质(Texture)修正 → [Ctrl键]+[T键] 视图背景(Background) → [Alt键]+[B键] 加入过滤器(Filter)项目 → [Ctrl键]+[F键] CV约束法线(Normal)移动 → [Alt键]+[N键] 转换到上一层级 → [Alt键]+[Shift键]+[T键] 进入编辑(Edit)UVW模式 → [Ctrl键]+[E键] 冻结(Freeze)所选材质点 → [Ctrl键]+[F键] 另存为... → [Ctrl键]+[Shift键]+[S键] 一步一步向前还原 → [Ctrl键]+[Alt键]+[Z键] 从中心或对称点开始变换(在自由变换模式下) → [Alt键] 适应透视图格点 → [Shift键]+[Ctrl键]+[A键] 显示/隐藏光源(Lights) → [Shift键]+[L键] 设置最小影响(Influence) → [Alt键]+[I键] 建立新渐变(在“渐变编辑器“中) → [Ctrl键]+[N键] 剪切选取的图像或路径 → [Ctrl键]+[X键]或[F2键] 暂存(Hold)场景 → [Alt键]+[Ctrl键]+[H键] 显示/隐藏相机(Cameras) → [Shift键]+[C键] 显示控制点(Dependents) → [Ctrl键]+[D键] 设置最大影响(Influence) → [Ctrl键]+[I键] 一步一步向后重做 → [Ctrl键]+[Shift键]+[Z键] 取回(Fetch)场景 → [Alt键]+[Ctrl键]+[F键] 用前一次的参数进行渲染 → [Shift键]+[E键]或[F9键] 用方框(Box)快显几何体(开关) → [Shift键]+[B键] 转换到Curve层级 → [Alt键]+[Shift键]+[C键] 转换到Point层级 → [Alt键]+[Shift键]+[P键] Unwrap的选项(Options) → [Ctrl键]+[O键] 显示/隐藏几何体(Geometry) → [Shift键]+[O键] 显示/隐藏帮助(Helpers)物体 → [Shift键]+[H键] 旋转(Rotate)视图模式 → [Ctrl键]+[R键]或[V键] 全部视图显示所有物体 → [Shift键]+[Ctrl键]+[Z键] 设置影响值(Value) → [Alt键]+[Ctrl键]+[V键] 显示所有视图网格(Grids)(开关) → [Shift键]+[G键] 转换到CurveCV层级 → [Alt键]+[Shift键]+[Z键] 转换到Imports层级 → [Alt键]+[Shift键]+[I键] 转换到Surface层级 → [Alt键]+[Shift键]+[S键] 水平翻转 → [Alt键]+[Shift键]+[Ctrl键]+[B键] 水平镜象 → [Alt键]+[Shift键]+[Ctrl键]+[N键] 垂直镜象 → [Alt键]+[Shift键]+[Ctrl键]+[M键] 水平移动 → [Alt键]+[Shift键]+[Ctrl键]+[J键] 垂直移动 → [Alt键]+[Shift键]+[Ctrl键]+[K键] 水平缩放 → [Alt键]+[Shift键]+[Ctrl键]+[I键] 垂直缩放 → [Alt键]+[Shift键]+[Ctrl键]+[O键] 编辑状态(State)切换 → [Alt键]+[Ctrl键]+[s键] 将剪贴板的内容粘到当前图形中 → [Ctrl键]+[V键]或[F4键] 自由变换复制的象素数据 → [Ctrl键]+[Shift键]+[T键] 显示曲线(Curves) → [Shift键]+[Ctrl键]+[C键] 焊接(Weld)所选的材质点 → [Alt键]+[Ctrl键]+[W键] 将剪贴板的内容粘到选框中 → [Ctrl键]+[Shift键]+[V键] 显示表面整齐(Trims) → [Shift键]+[Ctrl键]+[T键] 转换到SurfaceCV层级 → [Alt键]+[Shift键]+[V键] 到格点(Lattice)层级 → [Alt键]+[Shift键]+[L键] 从面获取选集 → [Alt键]+[Shift键]+[Ctrl键]+[V键] NURBS表面显示方式 → [Alt键]+[L键]或[Ctrl键]+[4键] 显示表面(Surfaces) → [Shift键]+[Ctrl键]+[s键] 到设置体积(Volume)层级 → [Alt键]+[Shift键]+[S键] 将Unwrap视图扩展到全部显示 → [Alt键]+[Ctrl键]+[Z键] 显示/隐藏空间扭曲(SpaceWarps)物体 → [Shift键]+[W键] 存储为网页用图形 → [Ctrl键]+[Alt键]+[Shift键]+[S键] 调用*.uvw文件 → [Alt键]+[Shift键]+[Ctrl键]+[L键] 从堆栈中获取面选集 → [Alt键]+[Shift键]+[Ctrl键]+[F键] 更新贴图(Map) → [Alt键]+[Shift键]+[Ctrl键]+[M键] 跳到ImageReady3.0中 → [Ctrl键]+[Shift键]+[M键] 快速输入工具选项(当前工具选项面板中至少有一个可调节数字) → [0键]至[9键] 显示/隐藏粒子系统(ParticleSystems) → [Shift键]+[P键] 百分比(Percent)捕捉(开关) → [Shift键]+[Ctrl键]+[P键] 平面贴图面/重设UVW → [Alt键]+[Shift键]+[Ctrl键]+[R键] 建立(Create)反应(Reaction) → [Alt键]+[Ctrl键]+[C键] 删除(Delete)反应(Reaction) → [Alt键]+[Ctrl键]+[D键] 转换到控制点(ControlPoint)层级 → [Alt键]+[Shift键]+[C键] 垂直(Vertical)翻转 → [Alt键]+[Shift键]+[Ctrl键]+[V键] 保存UVW为*.uvw格式的文件 → [Alt键]+[Shift键]+[Ctrl键]+[S键] 刷新背景图像(Background) → [Alt键]+[Shift键]+[Ctrl键]+[B键] 将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 → [Alt键]+[Shift键]+[Ctrl键]+[Z键]
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