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3D MAX将几个不同形状物体附加成一个模型的步骤

2024-07-10 15:55:24
精选回答
来自郑家明的回答 2024-07-10 17:33:49
3dmax将几个不同形状物体附加成一个模型的步骤如下: 1,首先打开3dmax,然后绘制几个物体,将其中一个物体右键转换为可编辑多边形。 2,在可编辑的多边形层级,找到附加命令,点击附加。 3,或者点击该可编辑多边形对象,然后右键,点击“附加”。 4,然后再拾取另外两个物体,这样这三个物体的颜色就变成一个颜色了。 5,如果想分离出一个物体的话,可以可编辑多边形下的元素层级,选择其中一个,然后点击旁边的分离按钮。 6,如果遇到文件数比较多的情况,我们可以点击附加旁的文件符号,即附加列表。 7,在弹出的附加列表对话框中选择需要附加的物体,点击附加即可。
火星时代教育 影视学院刘老师,为你解答
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