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3DMAX自由平行光怎么旋转复制?

2024-07-04 10:18:50
精选回答
来自懵懂不月饼的回答 2024-07-04 10:32:54
3dsmax旋转复制自由平行光的方法如下:1、首先打开3dmax,然后在视图中放置一个自由平行光。 2、再打开“层次”选项卡,点击选择“仅影响轴”。 3、再选择工具栏中的“选择并移动”。 4、然后用鼠标沿着y轴方向拖动自由平行光的局部坐标移动一段距离。 5、再关闭“仅影响轴”。 6、然后在自由平行光被选中的状态下选择“工具”→“阵列”。 7、打开“阵列”对话框,以围绕z轴旋转为例,将“旋转”中的 z 轴数值设置为 60.0 ,表示每60°复制一个副本。 8、再选择“对象类型”接通“复制”。 9、选择“阵列维度”中的“1D”,将数量设置为 6,表示将要旋转复制出6个自由平行光。 10、再点击“确定”。 11、然后就可以旋转复制出了6个自由平行光。
火星时代教育 影视学院刘老师,为你解答
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