当前位置:首页 >问答首页

3DMAX怎么使用多边形建模工具?

2024-06-27 14:39:49
精选回答
来自落寞有烤鸡的回答 2024-06-27 14:41:18
1、首先打开3dmax软件,在透视图上画一个长方体,3dmax中关于长方体除了有长、宽、高等基础参数可供修改外,在修改面板还可以通过顶点、面等元素来进行修改。2、选中所画长方体,在右面板点击右键,选择“可编辑多边形”选项。3、选择“可编辑多边形”后,所画长方体便不是一个整体了,通过选择不同的选项可以把长方体分为点、面、体来进行操作。如图便是选择“顶点”后,长方体出现8个顶点,将鼠标移到顶点上,选择移动,便可以对顶点进行操作。4、如图,选择“面”,长方体的面变成红色,意味着面已经是长方体的操作单位了,移动面就可使改变长方体的形状。5、选择“边”,长方体的操作单位便是边了,通过边的操作,可以让长方体变成台体,变成三角体等等。6、选择“元素“便以整个长方体为操作单位了,长方体比较简单,以后遇到较为复杂的模型时,元素可以将类似的图形选中为一起,也是比较方便的。
火星时代教育 影视学院刘老师,为你解答

最新发布

恭喜,您已获得免费试听资格请留下您的手机号,课程顾问将帮您激活课程
获取验证码
免费领千元课程+随课礼包

请留下您的手机号

课程顾问将帮您激活课程并赠送学习礼包

微信扫码在线答疑

扫码领福利1V1在线答疑

点击咨询
添加老师微信,马上领取免费课程资源

1. 打开微信扫一扫,扫描左侧二维码

2. 添加老师微信,马上领取免费课程资源

×

同学您好!

您已成功报名0元试学活动,老师会在第一时间与您取得联系,请保持电话畅通!
确定