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怎么使用插件快速修改全局灯光材质细分

2024-06-19 16:31:22
精选回答
来自矮小即金毛的回答 2024-06-19 20:14:50
1、首先,需要下载一个材质灯光细分插件,就现在情况来看,网上的材质灯光细分插件很多下载的是有bug的,可以说有些是不起作用的,这里我提供我的百度网盘下载地址链接::http://pan.baidu.com/s/1o5u9o 密码:rjf4 2、全局灯光材质细分插件扩展名为mse,大小8KB,可以说是短小精悍啊,哈哈。 3、好了,先打开max,然后将全局灯光材质细分插件下载下来,这里我已经下载好了。 4、创建一个简单的场景,这里一个平面,一个茶壶、一个球体。这里我主要以一个材质球赋予一个陶瓷材质和打一个vr平面灯光,默认细分都是为8,如图。 5、然后,我们将下载下来的插件拖入到max中,会弹出一个全局灯光细分1.3的小窗口(第一次拖入这个小插件,默认的反射、折射、灯光细分为8)这里我用的时候设置的是24,勾选了记住设置。 6、这里也有关闭所有灯光的功能、打开所有灯光功能,这里我就不解释了,如果这真不明白,学习下max基础,查字典,还不明白,那就放弃吧。 7、使用步骤: 1、首先输入数字,第一个框这里输入数字的意思是反射的细分, 2、第二个框输入数字的意思是有透明物体材质折射的细分 3、第三个框输入数字的意思是灯光的细分 4、第四个框数字是灯光倍增,这个一般实际不常用 记住设置:勾选后下次拖入插件,会记住上一个的细分参数, 注意:输入数字后,都要点击下后面对应细分的类型才会修改。 8、这里,之前我一个陶瓷的材质和一个vr灯光的细分都是默认的8,这里我就按24,然后点击下后面对应的反射细分、折射细分、和灯光细分,然后我们看下陶瓷的材质球和灯光的细分。 欢迎大家前往火星自学网查看更多的相关问题与答案。
火星时代教育 影视学院刘老师,为你解答

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