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3dsmax怎么创建四角小板凳模型?

2024-06-12 09:46:42
精选回答
来自不安等于电脑的回答 2024-06-12 09:47:25
3dsmax怎么创建四角小板凳模型1、首先打开3dmax,然后右侧面板找到geometry选项,点击该geometry选项在其内找到box命令。2、再点击box选项,在顶视图里拖拽鼠标左键创建一个box物体。3、选择创建的box物体,在modify里调整其参数。4、鼠标右键物体,然后在弹出的右键菜单里找到convert to选项,再点击convert to选项在其下拉菜单里找到covert to editable poly选项。5、点击convert to editable poly选项,在上面找到modeling菜单,点击modeling选项在其内找到edge选项。6、点击edge选项,在其内找到swift loop选项7、点击swift loop选项,在物体上添加如图所示的循环线8、将top视图调节为bottom视图,将选择face,按下键盘上的Ctrl键选择如图所示的面9、在上面的菜单区找到extrude选项10、点击extrude选项,挤出如图所示的形状作为椅子的腿11、再在菜单区里找到swift loop选项12、点击swift loop选项,在椅子的腿上添加如图示的循环线13、在椅子的腿上分别选择两个对立的面,然后在上面的菜单里找到bridge选项14、点击bridge选项,可以看到执行bridge命令后得到了椅子的横撑15、重复第14、15步的操作方法得到如图示所示的椅子的横撑16、在椅子的面上选择如图所示的面,并在上面的菜单区找到extrude选项17、点击extrude选项,将其向上挤出一段距离作为靠背撑18、在上面的菜单区找到swift loop选项19、点击swift loop选项在靠背撑上添加如图所示的循环线20、分别选择相对的两个面,在上面找到bridge选项,点击bridge选项,得到如图所示的横撑21、选择椅子的靠背撑,给其添加bend命令22、点击bend命令,在其参数里调节其参数23、bend命令参数调节完成以后,在透视图里的效果如图所示:24、在修改器为其添加smooth命令,并在其参数里调节其参数,调节完成以后得到最后的模型,如图所示:
火星时代教育 影视学院刘老师,为你解答

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