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精选回答
来自粗犷用芹菜的回答 2024-06-07 10:09:13
因为环艺建模比较简单,3dmax又有众多渲染插件,易学易用,但在遇到一些高级要求时(如角色动画/运动学模拟)方面远不如MAYA强大。所以环艺一般就用它了。maya可以提供完美的角色建模、动画、特效和高效的渲染功能。尤其在角色动画/运动学模拟方面特别强大,是角色动画首选。工业设计里面曲面建模很常见,rhino最强大的功能就是曲面建模,其它的反而一般,尤其是自身带的渲染,所以一般是在rhino里建模,再导入3dmax里渲染,渲染器vray开发了rhino版本后,这种情况有所改善。
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