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3DMAX/VR渲染巨卡又巨慢,怎么办啊?

2024-06-06 16:21:15
精选回答
来自调皮扯星星的回答 2024-06-06 16:24:12
64位的系统可以更好的提高内存使用率。也能够提高CPU的工作能力。3Dmax的VRAY渲染就是很慢,这个是尽人皆知的。跟版本没什么关系。我渲染分辨率2700*1600或者更大的图一般要渲染8小时左右。一般1600*1200左右的分辨率的图也会在3小时左右。你VRAY的各个细分参数调的高了自然渲染就慢。还有就是VRAY的抗锯齿过滤器,要选择Catmull-Rom,图像采样器要选择自适应DMC。还有就是调整DMC采样器的个个数值,有的是数值越大渲染越慢,图像质量越好,有的数值是越小质量越好,这个自己看。另外间接照明,首次反弹选择发光贴图,二次反弹选择灯光缓冲。灯光缓冲计算参数细分不要大于2000,大于2000会很卡。最后一个窍门就是渲染光子图,可以节省1-2小时左右的时间。
火星时代教育 影视学院刘老师,为你解答

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