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3dmax中垂直快捷键是什么,3dsmax中垂直的快捷键怎么用的?

2024-06-05 11:31:58
精选回答
来自甜甜出百合的回答 2024-06-05 12:50:50
3dmax默认是没有垂直快捷键的,可以在3dmax的自定义用户界面中设置。3dmax自定义设置快捷键的方法:在3dmax的上面的菜单中点击自定义→再点击自定义用户界面→点击左上角键盘→然后在列表中找到垂直→最后在右边的热键输入英文名或数字,再点击指定,点击下方保存就可以了。 下面是我精心整理出来的一篇3dmax快捷键大全,可以说是非常全面了,互联网仅此一个,如果你能全部掌握的话用起3dmax可以说是叱咤风云了。刷新所有视图 → 【1键】显示/隐藏命令面板 → 【3键】显示/隐藏浮动工具条 → 【4键】根据名字显示隐藏的物体 → 【5键】冻结所选物体 → 【6键】全部解冻 → 【7键】帮助 → 【F1键】编辑时间模式 → 【F2键】编辑区域模式 → 【F3键】位置区域模式 → 【F4键】约束到X轴 → 【F5键】约束到Y轴 → 【F6键】约束到Z轴 → 【F7键】用前一次的配置进行渲染 → 【F9键】渲染配置 → 【F10键】脚本编辑器 → 【F11键】精确输入转变量 → 【F12键】裁剪工具 → 【C键】喷枪工具 → 【J键】文字工具 → 【T键】抓手工具 → 【H键】交互式平移视图 → 【I键】缩放工具 → 【Z键】象素捕捉 → 【S键】移动工具 → 【V键】魔棒工具 → 【W键】移动材质点 → 【Q键】旋转材质点 → 【W键】改变到后视图 → 【K键】删除物体 → 【DEL键】播放/停止动画 → 【/键】声音[开关] → 【\键】锁定所选物体 → 【空格键】前一时间单位 → 【.键】下一时间单位 → 【,键】加大动态坐标 → 【+键】减小动态坐标 → 【-键】前一时间单位 → 【下一时间单位 → 【>键】向左轻移关键帧 → 【←键】向右轻移关键帧 → 【 → 键】锁定所选顶点 → 【空格键】钢笔、自由钢笔 → 【P键】角度捕捉[开关] → 【A键】动画模式[开关] → 【N键】当前视图暂时失效 → 【D键】跳到最后一帧 → 【END键】跳到第一帧 → 【HOME键】根据名称选择物体 → 【H键】向上移动高亮显示 → 【↓键】向下移动高亮显示 → 【↑键】等比例缩放材质点 → 【E键】写字板、声音注释 → 【N键】排列 → 【Alt键】+【A键】选择锁定[开关] → 【空格键】锁定2D所选物体 → 【空格键】根据名字选择子物体 → 【H键】矩形、椭圆选框工具 → 【M键】画笔工具、铅笔工具 → 【B键】像皮图章、图案图章 → 【S键】默认前景色和背景色 → 【D键】切换前景色和背景色 → 【X键】加入[Add]关键帧 → 【A键】绘制[Draw]区域 → 【D键】渲染[Render] → 【R键】渐变工具、油漆桶工具 → 【G键】模糊、锐化、涂抹工具 → 【R键】减淡、加深、海棉工具 → 【O键】编辑[Edit]关键帧模式 → 【E键】展开轨迹[Track]切换 → 【T键】套索、多边形套索、磁性套索 → 【L键】历史画笔工具、艺术历史画笔 → 【Y键】吸管、颜色取样器、度量工具 → 【I键】切换标准模式和快速蒙板模式 → 【Q键】改变到底[Bottom]视图 → 【B键】显示/隐藏网格[Grids] → 【G键】临时使用抓手工具 → 【空格键】显示降级适配[开关] → 【O键】选择父物体 → 【PageUp键】临时使用吸色工具 → 【Alt键】打印 → 【Ctrl键】+【P键】改变到上[Top]视图 → 【T键】最大化当前视图[开关] → 【W键】循环改变子物体层级 → 【Ins键】锁定工具栏[泊坞窗] → 【空格键】切片工具、切片选择工具 → 【K键】临时使用移动工具 → 【Ctrl键】新的场景 → 【Ctrl键】+【N键】平移视图 → 【Ctrl键】+【P键】选择子物体 → 【PageDown键】向下收拢 → 【Ctrl键】+【↓键】向上收拢 → 【Ctrl键】+【↑键】转换降级 → 【Ctrl键】+【X键】自由变换 → 【Ctrl键】+【T键】显示/隐藏所选物体的支架 → 【J键】改变到前[Front]视图 → 【F键】改变到右[Right]视图 → 【R键】*显示/隐藏所选物体的支架 → 【J键】显示/隐藏工具条 → 【Y键】/【2键】撤消场景*作 → 【Ctrl键】+【Z键】展开对象[Object]切换 → 【O键】柔软所选物体 → 【Ctrl键】+【s键】过滤选择面 → 【Ctrl键】+【空格键】像皮擦、背景擦除、魔术像皮擦 → 【E键】新建图形文件 → 【Ctrl键】+【N键】关闭当前图像 → 【Ctrl键】+【W键】保存当前图像 → 【Ctrl键】+【S键】改变到相机[Camera]视图 → 【C键】显示第一个工具条 → 【Alt键】+【1键】材质[Material]编辑器 → 【M键】撤消视图*作 → 【Shift键】+【Z键】循环通过捕捉点 → 【Alt键】+【空格键】间隔放置物体 → 【Shift键】+【I键】打开已有的图像 → 【Ctrl键】+【O键】扭曲[在自由变换模式下] → 【Ctrl键】改变到等大的用户[User]视图 → 【U键】循环改变选择方式 → 【Ctrl键】+【F键】默认灯光[开关] → 【Ctrl键】+【L键】回到上一场景*作 → 【Ctrl键】+【A键】改变到光线视图 → 【Shift键】+【4键】实色显示场景中的几何体[开关] → 【F3键】根据框选进行放大 → 【Ctrl键】+【w键】CV约束到U向移动 → 【Alt键】+【U键】CV约束到V向移动 → 【Alt键】+【V键】选择U向的下一点 → 【Ctrl键】+【 → 键】选择V向的下一点 → 【Ctrl键】+【↑键】选择U向的前一点 → 【Ctrl键】+【←键】选择V向的前一点 → 【Ctrl键】+【↓键】限制[在自由变换模式下] → 【Shift键】取消变形[在自由变换模式下] → 【Esc键】锁定用户界面[开关] → 【Alt键】+【0键】打开一个MAX文件 → 【Ctrl键】+【O键】回到上一视图*作 → 【Shift键】+【A键】在xy/yz/zx锁定中循环改变 → 【F8键】显示/隐藏主要工具栏 → 【Alt键】+【6键】显示/隐藏安全框 → 【Shift键】+【F键】子物体选择[开关] → 【Ctrl键】+【B键】执行[Run]序列 → 【Ctrl键】+【R键】新[New]的序列 → 【Ctrl键】+【N键】矩形、圆边矩形、椭圆、多边形、直线 → 【U键】专家模式全屏[开关] → 【Ctrl键】+【X键】NURBS调整方格1 → 【Ctrl键】+【1键】NURBS调整方格2 → 【Ctrl键】+【2键】NURBS调整方格3 → 【Ctrl键】+【3键】保存[Save]文件 → 【Ctrl键】+【S键】还原/重做前一步操作 → 【Ctrl键】+【Z键】拷贝选取的图像或路径 → 【Ctrl键】+【C键】最大化当前视图[开关] → 【Alt键】+【W键】法线[Normal]对齐 → 【Alt键】+【N键】透明显示所选物体[开关] → 【Alt键】+【X键】显示最后一次渲染的图画 → 【Ctrl键】+【I键】缩放范围 → 【Alt键】+【Ctrl键】+【Z键】视窗放大两倍 → 【Shift键】+数字键盘【+键】视窗缩小两倍 → 【Shift键】+数字键盘【-键】加入[Add]新的项目 → 【Ctrl键】+【A键】NURBS面显示方式切换 → 【Alt键】+【L键】打印预览 → 【Ctrl键】+【Alt键】+【P键】退出Photoshop → 【Ctrl键】+【Q键】偏移捕捉 → 【Alt键】+【Ctrl键】+【空格键】快速[Quick]渲染 → 【Shift键】+【Q键】渲染配置 → 【Shift键】+【R键】或【F10键】编辑[Edit]当前事件 → 【Ctrl键】+【E键】打断[Break]选择点 → 【Ctrl键】+【B键】框选放大Unwrap视图 → 【Ctrl键】+【Z键】缩放到Gizmo大小 → 【Shift键】+【空格键】应用自由变换[在自由变换模式下] → 【Enter键】视窗缩放到选择物体范围[Extents] → 【E键】是否显示几何体内框[开关] → 【Ctrl键】+【E键】*视窗缩放到选择物体范围[Extents] → 【E键】加入输入[Input]项目 → 【Ctrl键】+【I键】加入图层[Layer]项目 → 【Ctrl键】+【L键】加入场景[Scene]事件 → 【Ctrl键】+【s键】根据名字选择本物体的子层级 → 【Ctrl键】+【H键】分离[Detach]边界点 → 【Ctrl键】+【D键】隐藏[Hide]所选材质点 → 【Ctrl键】+【H键】全部解冻[unFreeze] → 【Alt键】+【F键】全部取消隐藏[unHide] → 【Alt键】+【H键】打开为... → 【Ctrl键】+【Alt键】+【O键】页面设置 → 【Ctrl键】+【Shift键】+【P键】合并拷贝 → 【Ctrl键】+【Shift键】+【C键】函数[Function]曲线模式 → 【F5键】或【F键】加入输出[Output]项目 → 【Ctrl键】+【O键】显示格子[Lattices] → 【Ctrl键】+【L键】显示工具箱[Toolbox] → 【Ctrl键】+【T键】转换到上层级 → 【Alt键】+【Shift键】+【T键】焊接[Weld]到目标材质点 → 【Ctrl键】+【W键】标准屏幕模式、带有菜单栏的全屏模式、全屏模式 → 【F键】淡入/淡出 → 【Ctrl键】+【Shift键】+【F键】背景锁定[开关] → 【Alt键】+【Ctrl键】+【B键】匹配到相机[Camera]视图 → 【Ctrl键】+【C键】放置高光[Highlight] → 【Ctrl键】+【H键】帖图材质[Texture]修正 → 【Ctrl键】+【T键】视图背景[Background] → 【Alt键】+【B键】加入过滤器[Filter]项目 → 【Ctrl键】+【F键】CV约束法线[Normal]移动 → 【Alt键】+【N键】转换到上一层级 → 【Alt键】+【Shift键】+【T键】进入编辑[Edit]UVW模式 → 【Ctrl键】+【E键】冻结[Freeze]所选材质点 → 【Ctrl键】+【F键】另存为... → 【Ctrl键】+【Shift键】+【S键】一步一步向前还原 → 【Ctrl键】+【Alt键】+【Z键】从中心或对称点开始变换[在自由变换模式下] → 【Alt键】适应透视图格点 → 【Shift键】+【Ctrl键】+【A键】显示/隐藏光源[Lights] → 【Shift键】+【L键】设置最小影响[Influence] → 【Alt键】+【I键】建立新渐变[在“渐变编辑器“中] → 【Ctrl键】+【N键】剪切选取的图像或路径 → 【Ctrl键】+【X键】或【F2键】暂存[Hold]场景 → 【Alt键】+【Ctrl键】+【H键】显示/隐藏相机[Cameras] → 【Shift键】+【C键】显示控制点[Dependents] → 【Ctrl键】+【D键】设置最大影响[Influence] → 【Ctrl键】+【I键】一步一步向后重做 → 【Ctrl键】+【Shift键】+【Z键】取回[Fetch]场景 → 【Alt键】+【Ctrl键】+【F键】用前一次的参数进行渲染 → 【Shift键】+【E键】或【F9键】用方框[Box]快显几何体[开关] → 【Shift键】+【B键】转换到Curve层级 → 【Alt键】+【Shift键】+【C键】转换到Point层级 → 【Alt键】+【Shift键】+【P键】Unwrap的选项[Options] → 【Ctrl键】+【O键】显示/隐藏几何体[Geometry] → 【Shift键】+【O键】显示/隐藏帮助[Helpers]物体 → 【Shift键】+【H键】旋转[Rotate]视图模式 → 【Ctrl键】+【R键】或【V键】全部视图显示所有物体 → 【Shift键】+【Ctrl键】+【Z键】设置影响值[Value] → 【Alt键】+【Ctrl键】+【V键】显示所有视图网格[Grids][开关] → 【Shift键】+【G键】转换到CurveCV层级 → 【Alt键】+【Shift键】+【Z键】转换到Imports层级 → 【Alt键】+【Shift键】+【I键】转换到Surface层级 → 【Alt键】+【Shift键】+【S键】水平翻转 → 【Alt键】+【Shift键】+【Ctrl键】+【B键】水平镜象 → 【Alt键】+【Shift键】+【Ctrl键】+【N键】垂直镜象 → 【Alt键】+【Shift键】+【Ctrl键】+【M键】水平移动 → 【Alt键】+【Shift键】+【Ctrl键】+【J键】垂直移动 → 【Alt键】+【Shift键】+【Ctrl键】+【K键】水平缩放 → 【Alt键】+【Shift键】+【Ctrl键】+【I键】垂直缩放 → 【Alt键】+【Shift键】+【Ctrl键】+【O键】编辑状态[State]切换 → 【Alt键】+【Ctrl键】+【s键】将剪贴板的内容粘到当前图形中 → 【Ctrl键】+【V键】或【F4键】自由变换复制的象素数据 → 【Ctrl键】+【Shift键】+【T键】显示曲线[Curves] → 【Shift键】+【Ctrl键】+【C键】焊接[Weld]所选的材质点 → 【Alt键】+【Ctrl键】+【W键】将剪贴板的内容粘到选框中 → 【Ctrl键】+【Shift键】+【V键】显示表面整齐[Trims] → 【Shift键】+【Ctrl键】+【T键】转换到SurfaceCV层级 → 【Alt键】+【Shift键】+【V键】到格点[Lattice]层级 → 【Alt键】+【Shift键】+【L键】从面获取选集 → 【Alt键】+【Shift键】+【Ctrl键】+【V键】NURBS表面显示方式 → 【Alt键】+【L键】或【Ctrl键】+【4键】显示表面[Surfaces] → 【Shift键】+【Ctrl键】+【s键】到设置体积[Volume]层级 → 【Alt键】+【Shift键】+【S键】将Unwrap视图扩展到全部显示 → 【Alt键】+【Ctrl键】+【Z键】显示/隐藏空间扭曲[SpaceWarps]物体 → 【Shift键】+【W键】存储为网页用图形 → 【Ctrl键】+【Alt键】+【Shift键】+【S键】调用*.uvw文件 → 【Alt键】+【Shift键】+【Ctrl键】+【L键】从堆栈中获取面选集 → 【Alt键】+【Shift键】+【Ctrl键】+【F键】更新贴图[Map] → 【Alt键】+【Shift键】+【Ctrl键】+【M键】跳到ImageReady3.0中 → 【Ctrl键】+【Shift键】+【M键】快速输入工具选项[当前工具选项面板中至少有一个可调节数字] → 【0键】至【9键】显示/隐藏粒子系统[ParticleSystems] → 【Shift键】+【P键】百分比[Percent]捕捉[开关] → 【Shift键】+【Ctrl键】+【P键】平面贴图面/重设UVW → 【Alt键】+【Shift键】+【Ctrl键】+【R键】建立[Create]反应[Reaction] → 【Alt键】+【Ctrl键】+【C键】删除[Delete]反应[Reaction] → 【Alt键】+【Ctrl键】+【D键】转换到控制点[ControlPoint]层级 → 【Alt键】+【Shift键】+【C键】垂直[Vertical]翻转 → 【Alt键】+【Shift键】+【Ctrl键】+【V键】保存UVW为*.uvw格式的文件 → 【Alt键】+【Shift键】+【Ctrl键】+【S键】刷新背景图像[Background] → 【Alt键】+【Shift键】+【Ctrl键】+【B键】将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 → 【Alt键】+【Shift键】+【Ctrl键】+【Z键】
火星时代教育 影视学院刘老师,为你解答

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