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来自典雅断樱桃的回答 2024-04-19 16:36:53
1.首先打开3DsMax,在右侧面板中选择“创建”-“图形”-“样条线”-“矩形”工具,在“前”视图打开3维捕捉窗台角点绘制矩形创建窗户。 2.在3DsMax2015中文版视图窗口中单击鼠标右键,在弹出的菜单中选择“孤立当前选择”,隐藏其它模型。 3.在3DsMax2015中文版“修改”面板“修改器列表”中选择添加“编辑样条线”修改器,进入“样条线”层级,在“轮廓”参数中输入50,为样条线添加一个向内的轮廓。 4.进入“顶点”层级,选择所有顶点,单击鼠标右键,在弹出的列表中选择“角点”,将所有顶点转换为角点;选择内轮廓线的上边两个顶点,使用3DsMax2015中文版工具栏“选择并移动”工具向下移动顶点;鼠标单击“选择并移动”工具,在弹出的“移动变换输入”对话框中Z输入1400mm位置,如图所示。 5.选择最外面的样条线,再次进入“样条线”层级,在“轮廓”参数中输入50,为样条线添加一个向内的轮廓,如图所示。 6.选择可编辑样条线修改器“分段”层级,选择内轮廓底部的样条线,3DsMax2015中文版如图所示。 7.使用3DsMax2015中文版工具栏“选择并移动”工具向上移动样条线;鼠标单击“选择并移动”工具,在弹出的“移动变换输入”对话框中Z输入1450mm位置,如图所示。 8.在3DsMax2015中文版“前”视图中绘制一个矩形,宽度为50mm,保持新绘制矩形的选择状态,单击工具栏“对齐”工具,再选择上面已经绘制好的轮廓样条线,在弹出的“对齐当前选择”对话框中设置“居中”对齐,如图所示。 9.在3DsMax2015中文版“修改”面板中“几何体”卷展栏中单击“附加”按钮,将视图窗口中的图形附加在一起,如图所示。 10.在“修改”面板中进入“可编辑样条线”顶点层级,将新绘制的矩形顶点转换为角点,然后移动到如图所示位置。 11.在“修改”面板中进入“可编辑样条线”样条线层级,在参数卷展栏中选择“修剪”按钮,修剪掉图形相交的样条线。 12.在“修改”面板中进入“可编辑样条线”顶点层级,在参数卷展栏中选择“焊接”按钮,将图形中重叠的顶点进行焊接操作,如图所示。 13.在3DsMax2015中文版“修改”面板中修改器列表中添加“挤出”修改器,设置参数“数量”为-50mm,如图所示。 14.在3DsMax2015中文版视图中单击鼠标右键,在弹出的下拉列表中选择“结束隔离”命令,取消墙体模型的隐藏,完成室内客厅窗户的建模,如图所示。 以上就是3D MAX制作别墅方形窗户的建模教程,想学习3d建模的朋友可以在火星自学网观看视频教程。
火星时代教育 影视学院刘老师,为你解答

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