当前位置:首页 >问答首页

请问一下3dmax自由旋转快捷键是什么呢,3ds max自由旋转快捷键怎么使用呢?

2024-03-24 11:01:01
精选回答
来自善良向小虾米的回答 2024-03-24 12:41:57
请问一下3dmax自由旋转快捷键是什么呢,3ds max自由旋转快捷键怎么使用呢?掌握max的快捷键是开始学习max的最基础的知识,掌握了快捷键工作效率会大大的提高,下面就来解决你的问题,并且附带max最常用的快捷键。建议保存起来。3dmax自由旋转快捷键:3dmax自由旋转系统默认快捷键是:Alt+鼠标中键+移动鼠标。3dmax常用快捷键大全: P ——透视图 F ——前视图 T ——顶视图 L ——左视图 C —— 3dmax机视图 U —— 用户视图 B —— 底视图 { } —— 视图的缩放 Alt+Z —— 缩放视图工具 Z ——最大化显示全部视图,或所选物体 Ctrl+W —— 区域缩放 Ctrl +P —— 抓手工具,移动视图 Ctrl+R —— 视图旋转 Alt+W —— 单屏显示当前视图 Q ——选择工具 W ——移动工具 E —— 旋转工具 R —— 缩放工具 A ——角度捕捉 S ——顶点的捕捉 H ——打开选择列表,按名称选择物体 M —— 材质编辑器 X ——显示 隐藏 坐标 +” —— 缩小或扩大坐标 8 —— “环境与特效”对话框 9 —— “光能传递”对话框 G ——隐藏或显示网格 O —— 物体移动时,以线框的形式。 F3 —— “线框”  “光滑+高光”两种显示方式的转换 F4 —— 显示边 空格键 —— 选择锁定 Shift+Z —— 撤销视图操作 Shift+C —— 隐藏3dmax机 Shift+L —— 隐藏灯光 Shift+G —— 隐藏几何体 Shift+Q —— 快速渲染 Ctrl+I —— 反选 Ctrl+O —— 打开文件 Ctlr+A —— 全选 Ctrl+Z —— 撤销场景操作 Ctrl+L —— 使用默认灯光 Alt+6 —— 显示主工具栏 Alt+Q —— 进入单独选择模式 Alt+A ——对齐 ` .刷新所有视图 1 .进入物体层级 1层 2 .进入物体层级 2层 3 进入物体层级 3层 4 进入物体层级 4层 Shift + 4 进入有指向性灯光视图 5 进入物体层级 5层 Alt + 6 显示/隐藏主工具栏 7 计算选择的多边形的面数(开关) 8 打开环境效果编辑框 9 .打开高级灯光效果编辑框 0 打开渲染纹理对话框 Alt + 0 .锁住用户定义的工具栏界面 -(主键盘) 减小坐标显示 +(主键盘) 增大坐标显示 [ 以鼠标点为中心放大视图 ] 以鼠标点为中心缩小视图 ‘ 打开自定义(动画)关键帧模式 声音 "," 跳到前一帧 . 跳后前一帧 / 播放/停止动画 SPACE 锁定/解锁选择的 INSERT 切换次物体集的层级(同1、2、3、4、5键) HOME 跳到时间线的第一帧 END 跳到时间线的最后一帧 PAGE UP 选择当前子物体的父物体 PAGE DOWN 选择当前父物体的子物体 Ctrl + PAGE DOWN 选择当前父物体以下所有的子物体 A 旋转角度捕捉开关(默认为5度) Ctrl + A 选择所有物体 Alt + A 使用对齐(Align)工具 B 切换到底视图 Ctrl + B 子物体选择(开关) Alt + B 视图背景选项 Alt + Ctrl + B 背景图片锁定(开关) Shift + Alt + Ctrl + B 更新背景图片 C 切换到摄像机视图 Shift + C 显示/隐藏摄像机物体(Cameras) Ctrl + C 使摄像机视图对齐到透视图 Alt + C .在Poly物体的Polygon层级中进行面剪切 D .冻结当前视图(不刷新视图) Ctrl + D 取消所有的选择 E 旋转模式 Ctrl + E 切换缩放模式 (切换等比、不等比、等体积)同R键 Alt + E 挤压 Poly 物体的面 F 切换到前视图 Ctrl + F .显示渲染安全方框 Alt + F 切换选择的模式(矩形、圆形、多边形、自定义。同Q键) Ctrl + Alt + F 调入缓存中所存场景(Fetch) G 隐藏当前视图的辅助网格 Shift + G 显示/隐藏所有几何体(Geometry)(非辅助体) H 显示选择物体列表菜单 Shift + H 显示/隐藏辅助物体(Helpers) Ctrl + H 使用灯光对齐(Place Highlight)工具 Ctrl + Alt + H 把当前场景存入缓存中(Hold) I 平移视图到鼠标中心点 Shift + I 间隔放置物体 Ctrl + I 反向选择 J 显示/隐藏所选物体的虚拟框(在透视图、摄像机视图中) K 打关键帧 L 切换到左视图 Shift + L 显示/隐藏所有灯光(Lights) Ctrl + L 在当前视图使用默认灯光(开关) M 打开材质编辑器 Ctrl + M 光滑Poly物体 N 打开自动(动画)关键帧模式 Ctrl + N 新建文件 Alt + N 使用法线对齐(Place Highlight)工具 O 降级显示(移动时使用线框方式) Ctrl + O 打开文件 P 切换到等大的透视图(Perspective)视图 Shift +P 隐藏/显示离子(Particle Systems)物体 Ctrl + P 平移当前视图 Alt + P 在Border层级下使选择的 Poly 物体封顶 Shift + Ctrl + P 百分比(Percent Snap)捕捉(开关) Q 选择模式 (切换矩形、圆形、多边形、自定义) Shift + Q 快速渲染 Alt + Q 隔离选择的物体 R 缩放模式 (切换等比、不等比、等体积) Ctrl + R 旋转当前视图 S 捕捉网络格(方式需自定义) Shift + S 隐藏线段 Ctrl + S 保存文件 Alt + S 捕捉周期 T 切换到顶视图 U 改变到等大的用户(User)视图 Ctrl + V 原地克隆所选择的物体 W 移动模式 Shift + W 隐藏/显示空间扭曲(Space Warps)物体 Ctrl + W 根据框选进行放大 Alt + W 最大化当前视图(开关) X 显示/隐藏物体的坐标(gizmo) Ctrl + X 专业模式(最大化视图) Alt + X 半透明显示所选择的物体 Y 显示/隐藏工具条 Shift + Y 重做对当前视图的操作(平移、缩放、旋转) Ctrl + Y 重做场景(物体)的操作 Z 放大各个视图中选择的物体(各视图最大化现实所选物体) Shift + Z 还原对当前视图的操作(平移、缩放、旋转) Ctrl + Z 还原对场景(物体)的操作 Alt + Z  对视图的拖放模式(放大镜) Shift + Ctrl + Z 放大各个视图中所有的物体(各视图最大化显示所有物体) Alt + Ctrl + Z 放大当前视图中所有的物体(最大化显示所有物体) 中键 移动 F1 帮助 F2 加亮所选物体的面(开关) F3 .线框显示(开关)/光滑加亮 F4 .在透视图中 线框显示(开关) F5 约束到X轴 F6 约束到Y轴 F7 .约束到Z轴 F8 约束到XY/YZ/ZX平面(切换) F9 用前一次的配置进行渲染(渲染先前渲染过的那个视图) F10 打开渲染菜单 F11 .打开脚本编辑器 F12 打开移动/旋转/缩放等精确数据输入对话框
火星时代教育 影视学院刘老师,为你解答

最新发布

恭喜,您已获得免费试听资格请留下您的手机号,课程顾问将帮您激活课程
获取验证码
免费领千元课程+随课礼包

请留下您的手机号

课程顾问将帮您激活课程并赠送学习礼包

微信扫码在线答疑

扫码领福利1V1在线答疑

点击咨询
添加老师微信,马上领取免费课程资源

1. 打开微信扫一扫,扫描左侧二维码

2. 添加老师微信,马上领取免费课程资源

×

同学您好!

您已成功报名0元试学活动,老师会在第一时间与您取得联系,请保持电话畅通!
确定